The Mystery of Mr. Gratus er en interaktiv spillbok der hver leser bygger fortellingen mens de leser!
Amanda er en nysgjerrig og modig jente som, våknet en morgen av katten sin, stuper inn i et eventyr fullt av mysterium. Jentas oppdagelser og læring vil få henne til å forstå at fremtiden består av små daglige valg og avhenger av hver enkelt av oss.
Vitenskapelige konsepter formidles på en morsom måte gjennom fortellingen og er ytterligere detaljert i et bestemt område med ekstra innhold i appen, utviklet av eksperter innen vitenskapelig formidling: evolusjon, næringskjede og økologisk balanse, kroppsforsvarssystem og miljø.
De som er ansvarlige for litteratur og vitenskapelig innhold er forfattere som spesialiserer seg på vitenskapelig formidling: Carlos Orsi (litteratur) og Natalia Pasternak Taschner (ekstrainnhold).
Denne appen er en opprettelse av StoryMax i samarbeid med Center for Research in Inflammatory Diseases (CRID) og med Institute for Advanced Studies ved USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), som støttes av FAPESP.
Våre retningslinjer for personvern og vilkår for bruk:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 skjermer med interaktivt litterært innhold*
*15 skjermer med vitenskapsinformasjonsinnhold, om næringskjeden, økologisk balanse, betennelse og evolusjon ved naturlig utvalg*
*10 forskjellige måter å lese og lage historien*
*Eksklusivt kart der leseren kan se den valgte ruten og hvilke alternativer som ikke er avduket ennå*