Forbedre mental helse, motstandskraft og sosial-emosjonelle ferdigheter.
SuperBetter er i bunn og grunn en enkel og transformerende idé – vi kan bruke de samme styrkene som naturlig vises i spill til å møte utfordringer i det virkelige livet, bygge ferdigheter, håndtere stress og øve på egenomsorg.
SuperBetter bruker psykologien til spill i hele livet. Å spille SuperBetter betyr å bringe et spillfylt tankesett til det virkelige liv - utfordre deg selv, gå for episke seire, adoptere en hemmelig identitet, fullføre oppdrag, kjempe mot skurkene, aktivere power-ups og sjekke inn med allierte. De 7 reglene for å leve gamefully er et rammeverk for å bli sterkere, gladere, modigere og mer robust i hverdagen.
SuperBetter ble oppfunnet av forsker og spilldesigner Jane McGonigal, og støttes av vitenskap. I en randomisert kontrollert studie ved University of Pennsylvania ble det å spille SuperBetter i 30 dager assosiert med betydelige forbedringer i mental helse og motstandskraft.
SuperBetter-appen gjør det enkelt å gå for episke gevinster, spore dine spillemessige styrker og bygge motstandskraften din for en hel person - mental, sosial, emosjonell og fysisk. Påviste resultater på 10 minutter om dagen.
SuperBetter er for ungdom, tenåringer, unge voksne og alle som ønsker å frigjøre sitt heroiske potensiale ved å bruke kraften til å leve spill. Over 1 million mennesker har spilt SuperBetter.
SUPERBEDRE PRODUKTER
> Heltekonto: Spill SuperBetter på egen hånd.
> Vertskonto: En nettbasert portal for å være vert for utfordringer for lag.
> Spillerkonto: Bli med i lagutfordringer når du blir invitert av en vert.
HELTEKONTO: SPILL PÅ DIN EGEN
14-dagers gratis prøveperiode
Øk din mentale helse, sosial-emosjonelle velvære og fysisk motstandskraft med et bibliotek med over 40 solo-utfordringer.
Lag dine egne utfordringer for å vinne personlige episke gevinster.
Bli med på lagutfordringer fra verter.
Se en demovideo på SuperBetter-nettstedet.
VERTSKONTO: VERTUTfordringer for troppene
Fremme mental helse, motstandskraft, sosial-emosjonell læring og ferdigheter for å lykkes med grupper på en måte som er praktisk og engasjerende.
Vertskontoen er designet for lærere og er tilgjengelig for alle:
> Lærere på ungdomsskoler og videregående skoler fremmer sosial-emosjonell læring.
> Små grupper, lag og klubber fremmer ungdommens mentale helse og motstandskraft.
> Universiteter styrker studentenes suksess og studentvelvære.
> Små bedrifter gjør det til et rimelig velværeprogram for ansatte.
Den nettbaserte vertsportalen gjør det enkelt å lage lag og vertsutfordringer. Lagutfordringer bringer SuperBetter-metodikken til live. Hver har en episk seier og 5 dager med aktiviteter. Verter velger fra et bibliotek med over 90 utfordringer for å fremme mental, emosjonell, sosial og fysisk motstandskraft, eller lage tilpassede utfordringer for å la lagene gå for enhver episk seier de velger. Lagmedlemmer spiller omtrent 10 minutter om dagen på SuperBetter-mobil- eller nettappen. De bruker en gratis spillerkonto eller en lavpris Hero-konto. Lær mer på SuperBetter-nettstedet.
SPILLERKONTO: KUN TROPPSPILL
Spillerkontoen er en følgesvenn til vertskontoen. Det er en gratis konto for kun å spille med lag.
Spillere kan bli med i lagutfordringer når de er invitert av noen med en vertskonto, og spille en ukentlig utfordring som arrangeres av SuperBetter.
DESIGNET FOR SMARTTELEFON
SuperBetter-mobilappen er designet for smarttelefoner. Hvis du har en Chromebook, iPad eller nettbrett kan du spille på nettappen.
ABONNEMENTSBETINGELSER
Hero-kontoens pris er $24,99 per år.
Betalingen vil bli belastet kredittkortet ditt. Abonnementer fornyes automatisk med mindre de kanselleres før slutten av gjeldende abonnementsperiode. Administrer abonnementet ditt i Kontoinnstillinger etter kjøpet. Enhver ubrukt del av en gratis prøveperiode går tapt når du kjøper et abonnement.