Ting du bør vite før du kjøper:
* Dette er et kort spill: ca 90 minutter.
* Bakgrunnsmusikken er alt annet enn middelaldersk. Dette er etter design.
* Det hele er litt rart.
========
Utforsk det som er igjen av den gamle byen San Francisco og opplev dynamisk kamp i dette RPG-tekstspillet.
Hva om nisser, troll og drager ikke var forestilt? Hva om våre forfedre, uforvarende, forutsa fremtiden? Finn deg selv i den fremtiden, århundrer fra nå, blant ruinene av det som en gang var det 21. århundre - hvor disse skremmende skapningene streifer fritt ...
Dette spillet er sterkt inspirert av moderne bordplate-RPG-er som Dungeon World, og setter deg i skoene til en ung nekromanser på et oppdrag. Kjemp mot monstre, vekk de døde og utforsk det som er igjen av den gamle byen San Francisco.
========
Funksjoner:
* Dynamisk kamp: Simulert til nivået til individuelle kroppsdeler. Klipp av noens bein, ta det og bank det over hodet! Et Natural Language Generation-system forklarer hva som skjer med deg på vanlig engelsk.
* Ta dine valg med forsiktighet: Hver handling har konsekvenser! Gjør en feil i kamp, og du kan miste rekrutter i partiet ditt.
* En levende, pustende verden: Mye av teksten er ikke forhåndsskrevet, men generert. Verden fortsetter uten deg.
* Rask spilling: Hopp rett inn i kampen! Opplev automatisk lagring og ingen lasteskjermer.
========
Dette spillet er et kjærlighetsarbeid til en enkelt forfatter-programmerer, Filip Hracek, og en enkelt illustratør, Alec Webb. Den er relativt kort, og kan gjøres ferdig på ca 90 minutter.
Spillet er nærmere bordrollespill enn tradisjonelle datamaskin-rollespill. I stedet for å presentere deg med tall og grafikk, forteller spillet deg hva som skjer, på samme måte som en fangehullmester ville gjort. Ting spores fortsatt omhyggelig i bakgrunnen, men det er ingen store tabeller å se på eller taktiske kart å lese.