ਸਿਰਫ਼ ਪਿਨੋਚਲ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ? NeuralPlay AI ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਝਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਬੋਲੀਆਂ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਦਿਖਾਏਗਾ। ਨਾਲ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋ!
ਅਨੁਭਵੀ Pinochle ਖਿਡਾਰੀ? ਏਆਈ ਪਲੇ ਦੇ ਛੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। NeuralPlay ਦੇ AI ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਿਓ!
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
• ਵਾਪਿਸ.
• ਸੰਕੇਤ।
• ਔਫਲਾਈਨ ਪਲੇ।
• ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅੰਕੜੇ।
• ਹੱਥ ਮੁੜ ਚਲਾਓ।
• ਹੱਥ ਛੱਡੋ।
• ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ। ਡੈੱਕ ਬੈਕ, ਰੰਗ ਥੀਮ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੁਣੋ।
• ਬੋਲੀ ਅਤੇ ਪਲੇ ਚੈਕਰ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਬੋਲੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦਿਓ ਅਤੇ ਅੰਤਰ ਦਰਸਾਓ। ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ!
• ਹੱਥ ਦੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਚਾਲ ਦੁਆਰਾ ਹੈਂਡ ਟ੍ਰਿਕ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।
• ਉੱਨਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ AI ਦੇ ਛੇ ਪੱਧਰ।
• ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਯਮ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ AI ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਸੋਚ AI।
• ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਹੱਥ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰੋ।
• ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ।
ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ। ਨਿਯਮ ਅਨੁਕੂਲਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:x
• ਸਿੰਗਲ ਡੇਕ ਜਾਂ ਡਬਲ ਡੇਕ।
• ਆਧੁਨਿਕ ਜਾਂ ਕਲਾਸਿਕ ਸਕੋਰਿੰਗ।
• ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਤੱਕ ਪਾਸ ਕਰੋ।
• ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਟੀ ਨਾਲ ਖੇਡੋ।
• ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ 10 ਤੋਂ 50 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੱਕ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਬੋਲੀ ਵਾਧੇ ਨੂੰ 60 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਜਾਂ ਪੰਜ ਤੱਕ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਮਿਲਾਨ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਰਨ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 15 ਦੀ ਬਜਾਏ 25 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਮਿਲਾਨ ਬੋਲੀ। ਜੰਪ ਬਿਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ AI ਪਾਰਟਨਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਮੇਲਡ ਪੁਆਇੰਟਸ ਪਹੁੰਚਾਓ।
• ਚੋਣਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਵਿਆਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
• ਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਧੂ K ਜਾਂ Q। ਇੱਕ ਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ K ਜਾਂ Q ਲਈ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 0 ਪੁਆਇੰਟ, 2 ਪੁਆਇੰਟ, ਜਾਂ 4 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਮਿਲਾਨ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਮਿਲਾਨ ਪੁਆਇੰਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਮਿਲਾਨ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਟ੍ਰਿਕ ਪੁਆਇੰਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਚੁਣੋ ਕਿ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਣ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਨਾ।
• ਸਮਰਪਣ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅੰਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
• ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੀਡ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੂਟ ਨੂੰ ਲੀਡ ਹੋਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਟਰੰਪ ਨੂੰ ਲੀਡ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
• ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚੁਣੋ ਕਿ ਕੀ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਸੂਟ ਲੀਡ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਜਦੋਂ ਟਰੰਪ ਲੀਡ ਹੋਵੇ।
• A, 10, K, ਆਦਿ ਲਈ ਕਾਰਡ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
• ਚੰਦਰਮਾ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
• ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਜੇਤੂ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਚੁਣੋ ਕਿ ਕੀ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਹੈ ਜਾਂ ਆਖਰੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ।
• ਚੁਣੋ ਕਿ ਕੀ ਗੇਮ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
25 ਅਕਤੂ 2024