Ty i twoja rozbita wataha wilkołaków musicie ocalić żywą Ziemię za pomocą szału i ducha! Czy w tej interaktywnej powieści z setkami wyborów możesz pokonać Ducha Wyrma, który objawia się jako kłamstwo, w które chcesz uwierzyć?
„Werewolf: The Apocalypse — The Book of Hungry Names” to interaktywna powieść Kyle'a Marquisa osadzona w świecie ciemności. Jest w całości oparta na tekście — 1,6 miliona słów, bez grafiki i efektów dźwiękowych — i napędzana ogromną, niepowstrzymaną mocą Twojej wyobraźni.
Zmiennokształtny. Mistyk. Bohater. Potwór. Jesteś wilkołakiem i jesteś tym wszystkim. Wilkołaki są ostatnimi strażnikami żyjącej ziemi, stworzonymi przez Gaję, obdarzonymi darem przełączania się między ludzką i wilczą formą i wezwanymi do powstrzymania ludzkości przed zniszczeniem świata.
Ale poniosłeś porażkę.
Trzy lata temu watahy wilkołaków współpracowały jako Sept w Broad Brook w stanie Massachusetts, walcząc z Wyrmem, wrogiem Gai. Podczas gdy inne Septy padły ofiarą Żmija lub rozerwały się na strzępy bratobójczym Szałem, Broad Brook prosperował. Niektórzy twierdzili, że to oni powstrzymają Apokalipsę.
Ale w ciągu jednej nocy Duch Żmija zwany „Tygrysem Odpowiadającym” zniszczył Broad Brook Sept i zbezcześcił jego caern. W rzeczywistości Broad Brook nigdy nie kwitł. Tygrys oszukał ich zmysły, zakłócił ich myśli i zwrócił ich przeciwko sobie. Tam, gdzie różne plemiona widziały zaufanie, w rzeczywistości panowała niechęć i rosnący Wściekłość. Tam, gdzie różne pakiety widziały bezpieczeństwo, istniały luki w zabezpieczeniach, które można było wykorzystać. Tam, gdzie zobaczyli Żmija, byli niewinni, których zmasakrowali, zanim zgłosili innym septom o kolejnym chwalebnym zwycięstwie.
Ich okrutna duma pozwoliła Duchowi Żmija ich oszukać i w większości zniszczyli siebie. Tygrys Odpowiadający miał też sługi, potworne Zguby i fomori, a nawet wilkołaki zaprzysiężone Wyrmowi. Ale byli tam tylko po to, aby wykończyć każdego, kto pozostał.
Teraz Stormcat, niegdyś duch patrona Broad Brook Sept, wezwał cię do odbudowania stada ocalałych i walki z Tygrysem Odpowiedzi. W dzikich lasach i niszczejących miastach Nowej Anglii stworzysz własną legendę.
Zbuduj swoją paczkę. Ocalali ludzie i wilkołaki nawiedzają lasy i ukrywają się w miastach: znajdź ich, aby dowiedzieć się, co się stało i odbudować naród wilkołaków. Ale nie wszystkim wilkołakom można ufać: unikaj wilków pożartych przez Szał i lituj się nad tymi, którzy stracili Wilka i stali się pustymi skorupami.
Przetrwaj w dziczy. Zdesperowany wygnaniec, odrzucony przez tych z twojej starej watahy, którzy porzucili przysięgę złożoną Gai, będziesz musiał przetrwać dzięki sprytowi. Zimowa noc może zabić równie dobrze jak każdy potwór: znajdź schronienie, szukaj sojuszników wśród duchów i ludzi i dowiedz się, jak daleko się posuniesz, aby przetrwać.
Uwolnij swoją wściekłość. Jesteś jednym z potworów Gai, żywą bronią, zwiastunem grozy i śmierci. Teraz nadeszła Apokalipsa: władaj swoim Szałem z dziką przebiegłością i dyskrecją, albo pochłonie Cię w całości.
• Graj jako mężczyzna, kobieta lub osoba niebinarna; Zaprzyjaźnij się lub romansuj z wilkołakami i ludźmi każdej płci.
• Zmieniaj kształty wśród pięciu form, aby wymordować swoich wrogów lub przechytrzyć ich, aby zabrać to, czego potrzebujesz.
• Wybierz swój patronat (znak księżyca) i plemię wilkołaków: Gnaper Kości, Dziecko Gai, Szklany Wędrowiec, Władca Cieni lub Srebrny Kieł
• Zajmij swoje terytorium i uzdrawiaj znajdujące się tam duchy, aby odblokować Dary, które pozwalają przywoływać zwierzęta, zaglądać w przeszłość lub wchodzić do świata duchów.
Ostatnia aktualizacja
20 lis 2024