Sprawdź, jak dobrze znasz geometrię, rozwiązując problemy konstrukcyjne na trójkątnej siatce.
> 277 zadań: od bardzo prostych do naprawdę trudnych
> 24 tematy do zbadania
> 66 terminów geometrycznych w glosariuszu
> Łatwy w użyciu
*** O ***
Pythagorea 60° to zbiór ponad 270 problemów geometrycznych różnego rodzaju, które można rozwiązać bez skomplikowanych konstrukcji i obliczeń. Wszystkie obiekty są rysowane na siatce, której komórki są trójkątami równobocznymi. Wiele poziomów można rozwiązać, korzystając tylko z geometrycznej intuicji lub znajdując naturalne prawa, regularność i symetrię.
*** Po prostu graj ***
Nie ma wyrafinowanych instrumentów, a ruchy nie są liczone. Możesz konstruować tylko linie proste i segmenty oraz ustawiać punkty na przecięciach linii. Wygląda bardzo łatwo, ale wystarczy, aby zapewnić nieskończoną liczbę interesujących problemów i nieoczekiwanych wyzwań.
*** Czy ta gra jest dla Ciebie? ***
Użytkownicy Euclidea mogą spojrzeć na konstrukcje z innego punktu widzenia, odkryć nowe metody i sztuczki oraz sprawdzić swoją geometryczną intuicję.
Użytkownicy Pythagorei, którzy grali na kwadratowej siatce, nie będą się nudzić. Trójkątna siatka jest pełna niespodzianek.
Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z geometrią, gra pomoże Ci zrozumieć ważne idee i właściwości geometrii euklidesowej.
Jeśli jakiś czas temu zdałeś kurs geometrii, gra będzie przydatna do odnowienia i sprawdzenia swojej wiedzy, ponieważ obejmuje większość pomysłów i pojęć z geometrii elementarnej.
Jeśli nie jesteś w dobrych stosunkach z geometrią, Pythagorea 60° pomoże Ci odkryć inną stronę tematu. Otrzymujemy wiele odpowiedzi od użytkowników, że Pythagorea i Euclidea umożliwiły dostrzeżenie piękna i naturalności konstrukcji geometrycznych, a nawet zakochanie się w geometrii.
I nie przegap swojej szansy na zapoznanie dzieci z matematyką. Pythagorea to doskonały sposób na zaprzyjaźnienie się z geometrią i czerpanie korzyści ze wspólnego spędzania czasu.
*** Wszystkie definicje na wyciągnięcie ręki ***
Jeśli zapomniałeś definicji, możesz ją natychmiast znaleźć w słowniczku aplikacji. Aby znaleźć definicję dowolnego terminu używanego w warunkach problemu, po prostu dotknij przycisku Informacje („i”).
*** Główne tematy ***
> Długość, odległość i powierzchnia
> Równoległości i prostopadłe
> Kąty i trójkąty
> Kąt i prostopadłe dwusieczne, środkowe i wysokości
> Twierdzenie Pitagorasa
> Okręgi i styczne
> Równoległoboki, trapezy i romby
> Symetria, odbicie i rotacja
*** Dlaczego Pitagorea ***
Pitagoras z Samos był greckim filozofem i matematykiem. Żył w VI wieku p.n.e. Jeden z najsłynniejszych faktów geometrycznych nosi jego imię: twierdzenie Pitagorasa. Stwierdza, że w trójkącie prostokątnym kwadrat długości przeciwprostokątnej (strony przeciwnej do kąta prostego) jest równy sumie kwadratów kwadratów dwóch pozostałych boków. Grając w Pythagoreę, często spotykasz kąty proste i polegasz na twierdzeniu Pitagorasa, aby porównać długości odcinków i odległości między punktami. Dlatego nazwa gry pochodzi od Pitagorasa.
*** Pytania? Komentarze? ***
Wysyłaj zapytania i bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami Pythagorea 60° na http://www.euclidea.xyz/
Ostatnia aktualizacja
9 maj 2024