Kahoot! Poio Read umożliwia dzieciom samodzielną naukę czytania.
Ta wielokrotnie nagradzana aplikacja edukacyjna nauczyła czytać ponad 100 000 dzieci, zapewniając im trening fonetyczny niezbędny do rozpoznawania liter i ich dźwięków, aby mogły czytać nowe słowa.
**WYMAGA SUBSKRYPCJI**
Dostęp do zawartości i funkcjonalności tej aplikacji wymaga subskrypcji Kahoot!+ Family. Subskrypcja rozpoczyna się od 7-dniowego bezpłatnego okresu próbnego i można ją anulować w dowolnym momencie przed zakończeniem okresu próbnego.
Subskrypcja Kahoot!+ Family zapewnia rodzinie dostęp do Kahoot premium! funkcje i 3 wielokrotnie nagradzane aplikacje do nauki matematyki i czytania.
JAK DZIAŁA GRA
Kahoot! Poio Read zabiera Twoje dziecko na przygodę, w której musi opanować wymowę, aby uratować Readlingów.
Litery i odpowiadające im dźwięki są stopniowo wprowadzane w miarę odkrywania świata przez dziecko, a Twoje dziecko będzie używać tych dźwięków do czytania coraz większych słów. Gra dostosuje się do poziomu dziecka, a każde opanowane przez niego słowo zostanie dodane do bajkowej historii, dzięki czemu dziecko poczuje się, jakby samo pisało tę historię.
Celem jest, aby Twoje dziecko mogło pokazać swoje nowo odkryte umiejętności, czytając historię Tobie, swojemu rodzeństwu lub pod wrażeniem dziadków.
METODA POIO
Kahoot! Poio Read to unikalne podejście do nauczania foniki, w którym dzieci są odpowiedzialne za swoją własną podróż edukacyjną.
1. Kahoot! Poio Read to gra zaprojektowana, aby zaangażować dziecko poprzez zabawę i rozbudzić w nim ciekawość czytania.
2. Gra stale dostosowuje się do poziomu umiejętności każdego dziecka, zapewniając poczucie mistrzostwa i utrzymując motywację dziecka.
3. Śledź osiągnięcia swojego dziecka dzięki naszym raportom e-mailowym i uzyskaj porady, jak zainicjować pozytywny dialog, aby wzmocnić naukę.
4. Celem jest, aby Twoje dziecko przeczytało tę książkę Tobie, swojemu rodzeństwu lub pod wrażeniem dziadków.
ELEMENTY GRY
#1 BAJKOWA KSIĄŻKA
Wewnątrz gry znajduje się książka. Jest pusty, gdy Twoje dziecko zaczyna się bawić. Jednak w miarę rozwoju gry wypełni się słowami i odkryje tajemnice świata fantasy.
#2 CZYTANIA
Czytelniczki to urocze robale, które zjadają litery alfabetu. Są bardzo wybredni w kwestii tego, co im się podoba i mają różne osobowości. Dziecko kontroluje je wszystkie!
#3 TROLL
Poio, główny bohater gry, łapie urocze Readlingi. Potrzebuje ich pomocy, aby przeczytać książkę, którą im ukradł. Zbierając słowa na każdym poziomie, dzieci będą je przeliterować, aby przeczytać książkę.
#4 SŁOMIANA WYSPA
Troll i Readlingowie żyją na wyspie, w lesie, pustynnej dolinie i zimowej krainie. Celem każdego poziomu słomki jest zjedzenie jak największej liczby samogłosek i znalezienie nowego słowa do książki. Celem pobocznym jest uratowanie wszystkich uwięzionych Readlingów. Aby odblokować klatki, w których uwięzione są Czytniki, dajemy dzieciom zadania foniczne, aby ćwiczyć dźwięki liter i ortografię.
#5 DOMY
Za każde uratowane Reading dzieci są nagradzane możliwością wejścia do specjalnego „domu”. To daje im przerwę od intensywnego treningu fonetycznego. Tutaj mogą wykorzystać zebrane złote monety do umeblowania i udekorowania domu, bawiąc się podmiotami i czasownikami przedmiotów codziennego użytku.
#6 KARTY DO KOLEKCJONOWANIA
Karty zachęcają dzieci do odkrywania nowych rzeczy i dalszego ćwiczenia. Plansza służy również jako zabawne menu z instrukcjami dla elementów gry.
Regulamin: https://kahoot.com/terms-and-conditions/
Polityka prywatności: https://kahoot.com/privacy-policy/
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2024