Sir Questionnaire

4,4
71 opinii
1 tys.+
Pobrania
Zatwierdzona
Ocena treści
Dla wszystkich od 10 lat
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Sir Kwestionariusz to turowa przygoda typu hack and slash, w której wchodzisz do lochu pełnego łupów, stworzeń i tajemnic.

Każdy pokój daje dwie opcje do wyboru, wybieraj mądrze i przetrwaj pokój po pokoju, zbierając łupy, które pomogą Ci pokonać coraz większe potwory w miarę zapuszczania się głębiej w lochy!

Rób zdjęcia różnych spotkań i uzupełnij swój kodeks informacjami o różnych istotach przemierzających lochy.

Podejmuj się zadań podczas wchodzenia do każdej gry, od łatwych do trudnych, a każdy rodzaj zadania zapewnia nagrodę za następną grę. Im trudniejsze zadanie, tym większa nagroda, więc jeszcze raz: wybieraj mądrze!

Poznaj słabości potworów, alternatywne zastosowania wielu przedmiotów w grze i odkryj tajne przedmioty i ukryte obszary w tej generowanej proceduralnie przygodzie
Ostatnia aktualizacja
20 cze 2023

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Aplikacja nie zbiera danych
Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Oceny i opinie

4,5
66 opinii
Użytkownik Google
30 grudnia 2018
its too hard to complete even easy quests The game is too random. moving chance of finding gates and altars to higher floors and more item control would be the least decency from the design perspective
Czy to było pomocne?