Zainteresuj swoje dziecko programowaniem dzięki 5 zabawnym przygodom z kodowaniem i 2 zupełnie nowym studiom twórczym firmy Tynker. Zaprojektowany dla wczesnych uczniów, którzy uczą się czytać!
Nawet czytelnicy mogą nauczyć się kodować z Tynker Junior! Tynker Junior to zabawny, interaktywny sposób na wzbudzenie zainteresowania Twojego dziecka kodowaniem. Małe dzieci (w wieku 5-7 lat) uczą się podstaw kodowania, łącząc ze sobą graficzne bloki, aby poruszać postaciami.
Tynker Junior został zainspirowany wielokrotnie nagradzanym językiem programowania Tynker (tynker.com), używanym przez 60 milionów dzieci w ponad 90 000 szkół na całym świecie. Język graficzny i interfejs użytkownika zostały przeprojektowane, aby ułatwić czytelnikom wstępnym, dzięki blokom obrazków bez słów, interfejsowi opartemu na dotknięciu, przyjaznym głosom, pomocnym wskazówkom, a także łagodnemu stopniowi trudności motywującego do ukończenia.
Tynker Junior zawiera ponad 200 wyzwań programistycznych w 5 przygodach opartych na układankach i 2 studiach tworzenia projektów:
OCEAN ODYSSEY
Naucz się sekwencjonowania i rozpoznawania wzorów w tej zabawnej podwodnej przygodzie, pomagając złotej rybce Gillie zbierać monety!
ROBOTY!
Ożyw zwariowane roboty i popraw programowanie w fabryce robotów, poznając zdarzenia i parametry.
WILD RUMBLE
Pomóż ośmiu zagrożonym zwierzętom przejść ścieżką w dżungli, omijając przeszkody, korzystając z pętli liczenia, opóźnień i parametrów.
PANIKA PUFFBALL
Pomóż uroczym króliczkom kurzu wzbogacić ich kolekcję skarpet, stosując pętle warunkowe, aby poruszać się w dynamicznym środowisku.
SUPER ODDZIAŁ
Dołącz do Super Squad i odzyskaj skradziony skarb muzealny od super złoczyńców, używając logiki warunkowej do radzenia sobie ze zmieniającymi się sytuacjami.
[NOWOŚĆ] STUDIO SZTUKI I MUZYKI
Twórz grafiki matematyczne i komponuj muzykę w środowisku piaskownicy, które umożliwia tworzenie programów przy użyciu umiejętności kodowania, których się nauczyłeś.
[NOWOŚĆ] STUDIO ANIMACJI
Twórz interaktywne animacje i opowiadaj historie za pomocą zestawu piaskownic, które umożliwiają tworzenie programów z kodem.
CZEGO UCZYJĄ SIĘ DZIECI:
• Zrozumieć przyczynę i skutek, gdy używają bloków kodu
• Dowiedz się, jak rozwiązywać problemy i tworzyć programy z kodem
• Opanuj koncepcje kodowania, rozwiązując zagadki i tworząc projekty
• Przejdź dalej, aby dowiedzieć się więcej o pętlach, logice warunkowej i debugowaniu
• Używaj kodu do tworzenia animacji, opowiadań, muzyki i grafiki matematycznej
SUBSKRYPCJE
Jeśli zdecydujesz się kupić miesięczną lub roczną subskrypcję, aby uzyskać dostęp do wszystkich poziomów, płatność zostanie pobrana z Twojego konta Google Play, a Twoje konto zostanie obciążone opłatą za przedłużenie w ciągu 24 godzin przed końcem bieżącego okresu. Koszt zakupu lub odnowienia Planu Miesięcznego wynosi 0,99 USD miesięcznie. Koszt zakupu lub odnowienia planu rocznego wynosi 9,99 USD rocznie; Ceny mogą się różnić w zależności od kraju. Użytkownik może zarządzać subskrypcjami. Każda niewykorzystana część bezpłatnego okresu próbnego, jeśli jest oferowana, przepadnie, gdy użytkownik zakupi subskrypcję tej publikacji, w stosownych przypadkach.
Warunki użytkowania: https://www.tynker.com/terms
Polityka prywatności: https://www.tynker.com/privacy
CO TO JEST TYNKER?
Tynker to kompletny system do nauki, który uczy dzieci kodowania. Dzieci zaczynają eksperymentować z blokami wizualnymi, a następnie przechodzą do JavaScript, Swift i Python podczas projektowania gier, tworzenia aplikacji i tworzenia niesamowitych projektów. Ponad 60 milionów dzieci na całym świecie zaczęło programować w Tynker.
Programowanie komputerowe to ważna umiejętność XXI wieku, której dzieci mogą się uczyć w każdym wieku. Podczas programowania w Tynker dzieci wykorzystują takie umiejętności, jak myślenie krytyczne, rozpoznawanie wzorców, skupienie, rozwiązywanie problemów, debugowanie, odporność, sekwencjonowanie, wizualizacja przestrzenna i myślenie algorytmiczne. Kodowanie blokowe Tynkera ułatwia im naukę warunkowej logiki, powtórzeń, zmiennych i funkcji - tych samych koncepcji kodowania, które są używane w każdym głównym języku programowania, takim jak Swift, JavaScript czy Python.
Ostatnia aktualizacja
4 kwi 2022