Gra w karty małżeńskie jest całkiem prosta. W pierwszej połowie masz dwie możliwości: pokazać trzy zestawy lub pokazać siedem Dublees. Opcja pokazania Dublees jest dostępna tylko wtedy, gdy grasz z 4 lub więcej graczami. Możesz pokazać trzy zestawy/sekwencję/triplety lub siedem par bliźniaczych kart, np. 🂣🂣 lub 🃁🃁. Bliźniacze karty mają tę samą twarz i tę samą wartość karty. Ponieważ gra składa się z 3 zestawów kart, istnieje duże prawdopodobieństwo, że masz już kilka bliźniaczych kart. Układanie kart w trzy zestawy lub siedem Dublees zależy od Ciebie. Po pokazaniu kart w pierwszej rundzie możesz zobaczyć, jaka jest karta jokera (Maala).
Druga połowa małżeńskiej gry karcianej zależy od tego, jakie karty pokazałeś w pierwszej połowie. Jeśli pokazałeś siedem Dublees, masz tylko 7 kart na ręce. Aby zadeklarować grę, potrzebujesz jeszcze jednej karty Dublee. Jeśli wcześniej pokazałeś trzy zestawy, masz teraz 12 kart na ręce. Musisz ułożyć karty w trzy zestawy. Możesz użyć kart jokera (Maala), aby stworzyć zestawy. Zasada wyjaśniająca, które karty są oznaczone jako jokery, jest zupełnie inna w tym wariancie remika. Po przygotowaniu 4 zestawów możesz zadeklarować grę
W przeciwieństwie do indyjskiego wariantu remika, osoba, która deklaruje grę, niekoniecznie wygrywa. Zasady wygrywania są nieco bliższe temu z wariantu nepalskiego. Gra automatycznie oblicza punkty dla każdego gracza na podstawie wartości Maala posiadanego przez gracza oraz liczby i wartości nieułożonych kart w ręku. Ręczne obliczanie punktów jest dość trudne, więc początkujący są przez to onieśmieleni.