Poland between Germany & USSR

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Sobre este jogo

A Polônia entre Alemanha e URSS é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado no Teatro Europeu durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011.

Você comanda as forças armadas polonesas da Segunda Guerra Mundial, desde pequenas unidades tankette até legiões de elite de divisões de infantaria, que estão defendendo desesperadamente a Polônia de ataques de três direções diferentes - ou de quatro direções se a URSS decidir atacar também. O plano oficial, chamado Plano Oeste (campanha de setembro), depende da defesa de todas as áreas de terra, mas pode ser mais inteligente usar as fortificações defensivas, rios e milícia local a seu favor para retardar o avanço alemão o suficiente para mobilizar todas as divisões e brigadas regulares em uma defesa concentrada. Cada dia de luta aumenta a probabilidade de receber assistência ocidental, ou pelo menos fortalece o caso para o renascimento da nação polonesa após a guerra!

Raramente na história militar um país foi atacado pelas quatro direções cardeais. Em setembro de 1939, as forças armadas polonesas, ainda no meio do processo de mobilização, enfrentaram essa dura realidade. É como um cenário de defesa de torre da vida real em que você é atacado de todos os ângulos possíveis.

"Os generais dos dois exércitos invasores revisaram os detalhes da linha pré-estabelecida que marcaria as duas zonas de conquista para a Alemanha e a Rússia soviética, que posteriormente seriam reorganizadas mais uma vez em Moscou. O desfile militar que se seguiu foi gravado por câmeras e celebrado no noticiário alemão: generais alemães e soviéticos, lado a lado, prestaram homenagem militar aos exércitos e vitórias um do outro."
- Richard Raack

Uma das decisões críticas com as quais você deve lidar é o quanto enfatizar a força imediata da linha de frente, em oposição ao quanto priorizar e construir a infraestrutura da área de retaguarda, como redes ferroviárias, hospitais e abrigos. Colocar muita ênfase no planejamento de longo prazo pode resultar no colapso das linhas de frente, enquanto se agarrar teimosamente às linhas de frente a todo custo levaria a perspectivas limitadas de longo prazo.

RECURSOS:

+ Precisão histórica: a campanha reflete a configuração histórica o máximo possível para manter o jogo divertido e desafiador.

+ Graças a todas as inúmeras pequenas variações integradas, há um enorme valor de repetição - depois de turnos suficientes, o fluxo da campanha muda bastante em comparação com a jogada anterior.

+ Configurações: uma lista interminável de opções está disponível para alterar a aparência da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, o tamanho do hexágono, a velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (OTAN ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa, desativar tipos de unidades e recursos e muito mais.

Joni Nuutinen oferece jogos de tabuleiro de estratégia altamente cotados apenas para Android desde 2011, e até mesmo os primeiros cenários ainda são mantidos atualizados. As campanhas são baseadas na mecânica de jogo testada pelo tempo, com a qual os entusiastas de TBS (estratégia baseada em turnos) estão familiarizados, tanto nos jogos clássicos de guerra para PC quanto nos lendários jogos de tabuleiro de mesa. Se você segurou um monte de dados enquanto estava debruçado sobre um jogo de guerra de mesa, desesperado para jogar seis e cinco, sabe que tipo de experiência estou tentando recriar aqui. Quero agradecer aos fãs por todas as sugestões bem pensadas ao longo dos anos, que permitiram que esses jogos melhorassem a um ritmo muito mais alto do que qualquer desenvolvedor indie solo poderia esperar. Se você tem conselhos sobre como melhorar esta série de jogos de tabuleiro, use o e-mail. Assim, podemos ter um bate-papo construtivo sem os limites do sistema de comentários da loja. Além disso, como tenho um grande número de projetos em várias lojas, não é sensato gastar horas por dia passando por centenas de páginas espalhadas por toda a Internet para ver se há alguma dúvida em algum lugar - basta me enviar um e-mail e eu responderei a você. Obrigado pela compreensão!
Atualizado em
23 de ago. de 2024

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O que há de novo

+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast