O NeuralPlay Quinhentos (500) oferece muitas opções de regras. Personalize para jogar com suas regras favoritas! As regras predefinidas são fornecidas para as variantes americana e australiana.
Apenas aprendendo Quinhentos? O NeuralPlay AI mostrará lances e jogadas sugeridas. Jogue e aprenda!
Jogador Quinhentos experiente? Seis níveis de jogo de IA são oferecidos. Deixe a IA do NeuralPlay desafiá-lo!
Os recursos incluem:
• Desfazer.
• Dicas.
• Jogo offline.
• Estatísticas detalhadas.
• Mão de repetição.
• Pule a mão.
• Personalização. Escolha o verso do baralho, o tema de cores e muito mais.
• Jogo de damas. Deixe o computador verificar seu lance e jogue ao longo do jogo e aponte as diferenças.
• Revise o jogo da mão, truque por truque, no final da mão.
• Seis níveis de IA de computador para oferecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de pensamento exclusivo para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reivindique as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Termine a mão mais cedo. Jogue rapidamente. Opcionalmente, termine a mão mais cedo para lances nulos quando o jogador nulo fizer uma vaza e a pontuação for determinada.
• Conquistas e tabelas de classificação.
Jogue com suas regras favoritas. As personalizações de regras incluem:
• Tamanho do gatinho/baralho. Escolha de 2 a 6 cartas para o gatinho. O tamanho do baralho será ajustado de acordo com as cartas mais baixas e um coringa adicional, conforme necessário.
• Rodadas de lances. Escolha entre várias rodadas ou uma única rodada.
• Lances Nullo (Misere). Escolha ativar ou desativar lances nulos.
• Lances abertos Nullo (Open Misere). Escolha o valor de pontos para lances Nulos Abertos.
• Batida. Opcionalmente, conceda um mínimo de 250 pontos por um slam.
• É preciso apostar para ganhar. Opcionalmente, defina um limite na pontuação dos defensores para impor a aposta obrigatória para vencer.
• Lances Inkle. Escolha fazer lances de 6 níveis.
• Batida. Escolha se deseja ou não conceder um bônus de slam por fazer todos os truques.
• Pontuação do defensor. Escolha se deseja ou não conceder pontos à equipe defensora com base nas vazas realizadas.
• Negociação incorreta. Opcionalmente, permite que um jogador declare uma distribuição incorreta quando receber uma mão sem ases e sem faces.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
Atualizado em
8 de nov. de 2024