Verifique o quão bem você conhece a geometria resolvendo problemas de construção em uma grade triangular.
> 277 tarefas: de muito simples a muito difíceis
> 24 assuntos para explorar
> 66 termos geométricos em um glossário
> Fácil de usar
*** Sobre ***
Pythagorea 60° é uma coleção de mais de 270 problemas geométricos de diferentes tipos que podem ser resolvidos sem construções ou cálculos complexos. Todos os objetos são desenhados em uma grade cujas células são triângulos equiláteros. Muitos níveis podem ser resolvidos usando apenas sua intuição geométrica ou encontrando leis naturais, regularidade e simetria.
*** Basta jogar ***
Não há instrumentos sofisticados e os movimentos não são contados. Você pode construir apenas linhas retas e segmentos e definir pontos nas interseções de linhas. Parece muito fácil, mas é o suficiente para fornecer um número infinito de problemas interessantes e desafios inesperados.
*** Este jogo é para você? ***
Os usuários do Euclidea podem ter uma visão diferente das construções, descobrir novos métodos e truques e verificar sua intuição geométrica.
Os usuários de Pythagorea que jogaram em uma grade quadrada não ficarão entediados. A grade triangular está cheia de surpresas.
Se você acabou de começar a se familiarizar com a geometria, o jogo o ajudará a entender ideias e propriedades importantes da geometria euclidiana.
Se você passou no curso de geometria há algum tempo, o jogo será útil para renovar e verificar seus conhecimentos, pois abrange a maioria das ideias e noções da geometria elementar.
Se você não se dá bem com a geometria, o Pythagorea 60° o ajudará a descobrir outro lado do assunto. Recebemos muitas respostas dos usuários de que Pitágoras e Euclidea possibilitaram ver a beleza e a naturalidade das construções geométricas e até se apaixonar pela geometria.
E não perca a chance de familiarizar as crianças com a matemática. Pythagorea é uma excelente maneira de fazer amizade com a geometria e se beneficiar do tempo que passam juntos.
*** Todas as definições ao seu alcance ***
Se você esqueceu uma definição, pode encontrá-la instantaneamente no glossário do aplicativo. Para encontrar a definição de qualquer termo usado nas condições de um problema, basta tocar no botão Informações (“i”).
*** Principais tópicos ***
> Comprimento, distância e área
> Paralelas e perpendiculares
> Ângulos e triângulos
> Bissetrizes, medianas e altitudes de ângulos e perpendiculares
> Teorema de Pitágoras
> Círculos e tangentes
> Paralelogramos, trapézios e losangos
> Simetria, reflexão e rotação
*** Por que Pitágoras ***
Pitágoras de Samos foi um filósofo e matemático grego. Ele viveu no século 6 aC. Um dos fatos geométricos mais famosos leva seu nome: o Teorema de Pitágoras. Afirma que em um triângulo retângulo o quadrado do comprimento da hipotenusa (o lado oposto ao ângulo reto) é igual à soma dos quadrados dos outros dois lados. Ao jogar Pythagorea, você frequentemente encontra ângulos retos e confia no Teorema de Pitágoras para comparar comprimentos de segmentos e distâncias entre pontos. É por isso que o jogo recebeu o nome de Pitágoras.
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Atualizado em
9 de mai. de 2024