Criar @ Escola é uma versão melhorada do aplicativo Código de bolso que foi adaptado e impulsionou para o domínio da educação.
Como uma escola, por favor registrar no http://catrob.at/schoolregistration para receber contas de cortesia para os seus professores e alunos.
O objetivo do aplicativo Criar @ Escola é utilizar características de jogo design, jogo e aprendizado projeto baseado, e colaboração através do trabalho em projetos nas áreas curriculares selecionados.
Este aplicativo é o resultado do projecto europeu Horizonte 2020 “No One Left Behind” (NOLB).
Para melhorar a usabilidade, acessibilidade, a aplicabilidade do aplicativo, e para diminuir a complexidade da linguagem de programação Catrobat, várias melhorias foram considerados e integrados nesta nova versão:
preferências de acessibilidade dentro do menu de configurações
perfis predefinidos para desbloquear o app para alunos com necessidades especiais
Modelos predefinidos para ajudar os alunos a começar com os primeiros programas sem qualquer conhecimento prévio; por conseguinte, 4 modelos foram integrados (9 mais moldes vai seguir no início de 2017):
- modelo Ação
- modelo Aventura
- modelo do enigma
- modelo do Teste
Um login é necessário para usar todas as funcionalidades do aplicativo. Cinco escolas que fazem parte do nosso projeto NOLB recebeu credenciais especiais para seus alunos. Isso é necessário porque todas as ações executadas dentro do aplicativo (por exemplo, criar um novo programa, use um modelo, criar um objeto, etc.) são rastreadas e ligado a um nome de usuário (anónima). Isso nos permite definir certas realizações de aprendizagem e parâmetros para os professores. No futuro vamos criar dashboards fora destes dados que deverá ajudar os professores a avaliar os projetos de seus alunos.
website do projeto: http://no1leftbehind.eu/
Atualizado em
8 de nov. de 2024