Situado em um reino de noite eterna, Grim Omens coloca o jogador na pele de um vampiro novato, uma criatura de sangue e escuridão que luta para manter o controle sobre sua humanidade em declínio em um mundo misterioso e hostil.
O jogo combina elementos clássicos de rastreamento de masmorras, mecânica de combate familiar baseada em turnos e várias influências de jogos de mesa e de tabuleiro para criar uma experiência de RPG da velha escola imersiva e acessível.
A terceira entrada da série Grim, Grim Omens, é uma sequência independente de Grim Quest. Ele refina a fórmula estabelecida de Grim Quest e Grim Tides, ao mesmo tempo que oferece uma história intrincada e conhecimento detalhado que se relaciona com jogos anteriores de maneiras estranhas e inesperadas.
Inspirado em clássicos do ttRPG como Vampire (The Masquerade, The Dark Ages, Bloodlines) e Dungeons and Dragons' Ravenloft (Curse of Strahd).