Verifique quão bem você conhece a geometria, resolvendo problemas de construção em uma grade triangular.
> 277 tarefas: de muito simples a muito difícil
> 24 assuntos para explorar
> 66 termos geométricos em um glossário
> Fácil de usar
*** Sobre ***
Pitágoras a 60 ° é uma coleção de mais de 270 problemas geométricos de diferentes tipos que podem ser resolvidos sem construções ou cálculos complexos. Todos os objetos são desenhados em uma grade cujas células são triângulos equilaterais. Muitos níveis podem ser resolvidos usando apenas sua intuição geométrica ou encontrando leis naturais, regularidade e simetria.
*** Apenas jogue ***
Não existem instrumentos sofisticados e os movimentos não são contados. Você pode construir apenas linhas retas e segmentos e definir pontos nas interseções de linhas. Parece muito fácil, mas é suficiente para fornecer um número infinito de problemas interessantes e desafios inesperados.
*** Este jogo é para você? ***
Os usuários do Euclidea podem ter uma visão diferente das construções, descobrir novos métodos e truques e verificar sua intuição geométrica.
Os usuários de Pitágoras que jogaram em uma grade quadrada não ficarão entediados. A grade triangular é cheia de surpresas.
Se você acabou de se familiarizar com a geometria, o jogo o ajudará a entender idéias e propriedades importantes da geometria euclidiana.
Se você passou no curso da geometria há algum tempo, o jogo será útil para renovar e verificar seu conhecimento, pois abrange a maioria das idéias e noções da geometria elementar.
Se você não está de acordo com a geometria, Pitágoras a 60 ° o ajudará a descobrir outro lado do assunto. Recebemos muitas respostas dos usuários de que Pitágoras e Euclidea tornaram possível ver a beleza e a naturalidade das construções geométricas e até se apaixonar pela geometria.
E não perca a chance de familiarizar as crianças com a matemática. Pitágoras é uma excelente maneira de fazer amizade com a geometria e se beneficiar de passar um tempo juntos.
*** Todas as definições ao seu alcance ***
Se você esqueceu uma definição, pode encontrá-la instantaneamente no glossário do aplicativo. Para encontrar a definição de qualquer termo usado nas condições de um problema, basta tocar no botão Informações ("i").
*** Tópicos principais ***
> Comprimento, distância e área
> Paralelos e perpendiculares
> Ângulos e triângulos
> Ângulos e bissetores perpendiculares, medianas e altitudes
> Teorema de Pitágoras
> Círculos e tangentes
> Paralelogramos, trapézios e losangos
> Simetria, reflexão e rotação
*** Por que Pitágoras ***
Pitágoras de Samos era um filósofo e matemático grego. Ele viveu no século VI aC. Um dos fatos geométricos mais famosos leva seu nome: o Teorema de Pitágoras. Ele afirma que, em um triângulo retângulo, o quadrado do comprimento da hipotenusa (o lado oposto ao ângulo reto) é igual à soma dos quadrados dos dos outros dois lados. Ao jogar Pitágoras, você geralmente encontra ângulos retos e confia no Teorema de Pitágoras para comparar comprimentos de segmentos e distâncias entre pontos. É por isso que o jogo tem o nome de Pitágoras.
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