Aprender torna-se uma aventura com Antura, o cão divertido. Pegue cartas vivas escondidas ao redor do mundo, enquanto resolve quebra-cabeças e ganha presentes ao longo do caminho. Com o Antura, as crianças poderão desenvolver facilmente suas habilidades linguísticas à medida que progridem no jogo, um passo de cada vez. Você não precisa de acesso à internet para jogar, então seu filho pode aprender em qualquer lugar!
Vencedor de vários prêmios internacionais, Antura e as Letras é um jogo para celular gratuito que mistura o melhor da tecnologia de entretenimento com conteúdo educacional prático para proporcionar às crianças, de 5 a 10 anos, uma experiência de aprendizado envolvente. Ele foi criado para ajudar crianças que não podem frequentar escolas, principalmente da Síria, Afeganistão e Ucrânia, mas qualquer criança pode brincar e aprender facilmente com o Antura.
Este projeto original em árabe foi financiado pelo Ministério das Relações Exteriores da Noruega e desenvolvido pelo Cologne Game Lab, Video Games Without Borders e Wixel Studios. Mais tarde, vários parceiros adicionais se juntaram e ajudaram a adaptar o jogo para lidar com outras emergências e necessidades de aprendizado em diferentes contextos, com a prioridade definida em 3 crises humanitárias: Síria, Afeganistão e Ucrânia.
Atualmente, o Antura and the Letters suporta os seguintes idiomas…
- Inglês
- Francês
- Ucraniano
- russo
- Alemão
- Espanhol
- Italiano
- Romena
- Árabe
- Dari Persa
… e ajuda as crianças a aprender a ler na sua língua materna (árabe e persa dari), bem como a descobrir uma variedade de línguas estrangeiras:
- Inglês
- Francês
- Espanhol
- Italiano
- Alemão
- Polonês
- Húngaro
- Romena
Sites oficiais
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Redes sociais
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
O projeto é completamente open source/creativos commons.
Você pode encontrar tudo aqui: https://github.com/vgwb/Antura