Joacă popularele jocuri de cărți Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro și Pidro. Fie faceți echipă cu un partener NeuralPlay AI, fie jucați solo împotriva adversarilor AI.
Doar înveți Pitch? AI vă va arăta sumele licitate și jocurile sugerate. Joacă-te și învață. Pentru jucătorii experimentați, șase niveluri de joc AI sunt gata să vă provoace!
Pitch și variațiile sale sunt jucate cu multe reguli diferite în întreaga lume. NeuralPlay Pitch oferă multe personalizări ale regulilor pentru a vă permite să jucați cu regulile preferate.
Caracteristicile includ:
• Anula.
• Sugestii.
• Redare offline.
• Statistici detaliate.
• Reluare mână.
• Sari peste mână.
• Personalizare. Alegeți spatele punții, tema de culoare și multe altele.
• Licitați și jucați dama. Lăsați computerul să vă verifice oferta și să jucați pe tot parcursul jocului și să subliniați diferențele.
• Revedeți jocul de mână truc cu truc la sfârșitul mâinii.
• Șase niveluri de IA pentru computer pentru a oferi provocări pentru jucătorii începători și avansați.
• AI cu gândire unică pentru a oferi un adversar puternic AI pentru diferite variații de reguli.
• Revendicați trucurile rămase când mâna este ridicată.
• Realizări și clasamente.
Personalizările regulilor includ:
• Lipiţi dealer-ul. Dealerul trebuie să liciteze dacă toți ceilalți jucători trec.
• Dealerul poate fura. Dealerul nu trebuie să liciteze mai mult decât oferta anterioară, dar poate licita la fel ca o ofertă anterioară pentru a accepta oferta.
• Tragerea lunii. Alegeți să licitați suma maximă pentru a câștiga sau creșteți suma licitată maximă cu una și acordați un punct în plus pentru a lua toate trucurile.
• Trebuie să licitați pentru a câștiga. Câștigătorul trebuie să facă ultima ofertă a jocului în plus față de atingerea punctelor câștigătoare.
• Puncte nedorite. Echipa care apără poate/nu poate înscrie puncte luate.
• Oferta minimă. Oferta minimă necesară poate fi stabilită de la 1 la 10.
• Punct scăzut. Alegeți dacă punctul pentru atu scăzut merge către capturator sau jucătorul care joacă atuul scăzut.
• Jokeri. Alegeți să jucați cu zero, unul sau doi jokeri, fiecare valorând un punct.
• Off-jack. Alege să joci cu off-jack ca un atu suplimentar care merită un punct.
• Trei de atu. Joacă cu cei trei de atu care valorează trei puncte.
• Cinci de atu. Joacă cu cinci de atu care valorează cinci puncte.
• Zece de atu. Joacă cu zece de atu pentru un punct în loc de joc.
• Off-ace. Joacă cu off-as ca un atu suplimentar care valorează un punct.
• Off-trei. Joacă cu off-3 ca un atu suplimentar în valoare de trei puncte.
• Off-5. Joacă cu off-5 ca un atu suplimentar în valoare de cinci puncte.
• Ultimul truc. Alegeți să înscrieți ultimul truc ca punct.
• Conducere. Alegeți dintre: producătorii trebuie să conducă atu la primul truc; orice costum poate fi condus oricând; iar atuul poate să nu fie plumb până nu este spart.
• Urmând exemplul. Alegeți dacă, atunci când urmăriți unul, puteți juca un atu în loc de plumbul costumului.
• Acord inițial. Alegeți între șase și zece cărți pentru oferta inițială.
• Aruncarea. După ce atuul este determinat, alegeți să permiteți sau să interziceți aruncarea. Opțiunile de aruncare includ toate cărțile fără atu și orice cărți.
• Reumplere. În timpul aruncării, acordați opțional fie dealer-ului, fie producătorului stocul.
• Joacă numai cu atu. Când este activat, jucătorii trebuie să conducă și să urmeze doar cu atu.
• Afacere greșită. Alegeți să permiteți o tranzacție greșită atunci când sunt împărțite numai cărți de rang 9 și mai mic.
• Kitty. Alegeți să împărțiți 2 până la 6 cărți pisicuței.
Ultima actualizare
21 nov. 2024