ඔබේ මිතුරන් සමඟ ක්රීඩා කිරීමට ඩ්රින්ක් නියම බීම ක්රීඩාවයි! ඩයිස් පෙරළා පුවරුවේ ඇති විවිධ අභියෝග 40 කට වඩා ගවේෂණය කරන්න.
නොබැඳි සහ මාර්ගගතව ක්රීඩා කළ හැකිය .
ඩ්රයින්ක් දැන් අන්තර්ජාල බීම ක්රීඩාවක් ද වේ. ඔබ යුවළක් ලෙස හෝ මිතුරන් කිහිප දෙනෙකු සමඟ නිවසේ සාද පැවැත්වුවද, නැතහොත් අන්තර්ජාලය හරහා නව පුද්ගලයින් හමුවීමට අවශ්ය වුවද ඩ්රින්ක් නියම ක්රීඩාව බවට මෙය පත් කරයි. ඔබට රාත්රියක් ගත කිරීමට අවශ්ය නම්, ඊළඟ සමාජ ශාලාවට යාමට පෙර ඩ්රින්ක් සමඟ පෙර-බීම සඳහා ඔබේ මිතුරන්ට ආරාධනා කරන්න.
------
නව තේමාවන්!
සම්භාව්ය ඩ්රින්ක් පුවරුවට අමතරව, ක්රීඩා, උණුසුම් හා නත්තල් තේමාවන් මඟින් තවත් කුඩා පානීය ක්රීඩා බොහෝමයක් ලබා ගත හැකි අතර විවිධ තේමාවන් මත ඊටත් වඩා විවිධාකාර වේ.
------
අභියෝග
ඩ්රින්ක් හි සෑම වටයක්ම තනි කාර්යයන් ඇතුළත් විවිධ ක්ෂේත්ර 40 කින් සමන්විත වේ.
මෙන්න උදාහරණ කිහිපයක්:
ගොළුබෙල්ලන් ධාවන තරඟය
ධාවන පථය මෙන් දැනෙන්න, වේගය බොහෝ සෙමෙන් අඩු වීම හැර. සහභාගී වන ගොළුබෙල්ලන් හතර දෙනාගෙන් එක් අයෙකු මත ඕනෑම ක්රීඩකයෙක් ඕනෑම සිප් ගණනක් ඔට්ටු අල්ලයි. ගොළුබෙල්ලන් තරඟයේ ජයග්රාහකයෙකු තීරණය කිරීමෙන් පසුව, ජයග්රාහී ගොළුබෙල්ලා ඔට්ටු ඇල්ලූ සියලුම ක්රීඩකයින්ට ඔට්ටු ඇල්ලූ සිප් ගණන දෙගුණයක් බෙදා හැරීමට ඉඩ දෙනු ඇත. ලිහිල් කරන්නන් ඔවුන් ඔට්ටු ඇල්ලූ සිප් ගණන පානය කළ යුතුය.
අනුගාමිකයා
සක්රිය ක්රීඩකයාට ප්රසිද්ධ පුද්ගලයින් දෙදෙනෙකු පෙන්වනු ඇත. ඉන්ස්ටග්රෑම් හි අනුගාමිකයන් සිටින්නේ කවුරුන්දැයි ඔහුට අනුමාන කළ යුතුය.
අනුමාන ප්රශ්නය
සෑම කෙනෙකුටම පිළිතුරු දිය යුතු අනුමාන ප්රශ්නයක් අපි ඔබට පෙන්වන්නෙමු. නිවැරදි පිළිතුරට වඩා දුරින් පිළිතුර ඇති ක්රීඩකයා පානය කළ යුතුය. ඔබට දැනටමත් අනුමාන කළ හැකි ප්රශ්න 20 කට වඩා අප සතුව ඇති අතර පවතින ප්රශ්න ලැයිස්තුව නිරන්තරයෙන් පුළුල් කරන්නෙමු.
ප්රශ්න 20
පිට්ටනියට පැන ගත් ක්රීඩකයා ගැන කවුරුත් ප්රසිද්ධ පුද්ගලයෙක් ගැන සිතති. මෙම ක්රීඩකයාට මෙම පුද්ගලයා සමඟ පැමිණීමට ප්රශ්න 20 ක් ඇත. ප්රශ්න වලට පිළිතුරු දිය හැක්කේ ඔව් හෝ නැත යන්නෙන් පමණි. ඔබට තවදුරටත් ප්රසිද්ධ පුද්ගලයින් ගැන සිතීමට නොහැකි නම්, ඔබට සැමවිටම ක්රීඩාවේ යෝජනා ලබා ගත හැකිය. අපි ඔබ වෙනුවෙන් ප්රසිද්ධ පුද්ගලයින් කිහිප දෙනෙකු ලැයිස්තුගත කර ඇති අතර ක්රීඩාවේ භූගෝලීය පිහිටීම සැලකිල්ලට ගැනීමට උත්සාහ කළෙමු.
ඉහළ හෝ පහළ
පිටියට පැන්න ක්රීඩකයාට අහඹු කාඩ්පතක් පෙන්වනු ඇත. ඊළඟට අඳින ලද කාඩ්පත පෙන්වන කාඩ්පතට වඩා ඉහළින්, පහළින් හෝ සමානව පවතින්නේ නම් ක්රීඩකයාට අනුමාන කළ යුතුය. තේරීම වැරදි නම් ඔහු හෝ ඇය පානය කළ යුතුයි.
කාසි විසි කිරීම
මෙය සරල අතථ්ය කාසියේ වාසියක් වන අතර එහිදී පිටියේ පැන්න ක්රීඩකයා කාසිය හිස හෝ වලිගය පෙන්වනවාද යන්න තීරණය කරයි. තීරණය වැරදි නම් ඔහුට හෝ ඇයට බොන්න සිදු වේ.
මම ඔබ නම්
පිටියට පැන ගත් ක්රීඩකයාට කළ යුතු දේ සියලුම ක්රීඩකයින්ට තෝරා ගත හැකිය. ක්රීඩකයා අභියෝගය භාර නොගන්නේ නම් ඔහුට හෝ ඇයට පානය කිරීමට සිදු වේ.
මයිම්
පිට්ටනියට පැන ගත් ක්රීඩකයා තම සගයෙකු තෝරා ගනී. එවිට ඔහු හෝ ඇය පෙන්වන පදය ප්රකාශ කිරීමට උත්සාහ කරන්නේ පැන්ටෝමයිම් භාවිතා කිරීමෙන් පමණි. මෙම වචනය අනුමාන කිරීමට සගයා සමත් නොවන්නේ නම් දෙදෙනාම පානය කරති.
පිටතට
පිටියට පැන්න ක්රීඩකයා දැනුම කාණ්ඩයක් හෝ ශාරීරික කර්තව්යයක් තෝරා ගනී. එවිට ලංසු තැබීම දක්ෂිණාවර්තව සිදු කෙරේ (උදා: "මම අගනගර 5 ක් දනිමි"). වැඩිම ලංසු තැබූ තැනැත්තා ඉටු කළ යුතුයි. ක්රීඩකයාට ඉලක්කය මඟ හැරුනේ නම්, ඔහුට හෝ ඇයට පානය කිරීමට සිදු වේ, එසේ නොමැතිනම් අවසාන ලංසුවට වඩා වැඩි විය නොහැකි තැනැත්තාට පානය කිරීමට සිදු වේ.
යාළුවා බොන්න
පිට්ටනියට පැන ගත් ක්රීඩකයා බීම මිතුරෙකු තෝරා ගනී. පිට්ටනියට පැන ගත් ක්රීඩකයාට එක් වටයක් පානය කිරීමට සිදු වූ විට මෙම බීම මිත්රයා පානය කළ යුතුය.
සිදුවීම්
පුවරුවේ ඇති සමහර ක්ෂේත්රයන්හි කාර්යයන් ඇතුළත් නොවන අතර විශේෂ සිදුවීම් ඇතුළත් වේ. උදාහරණයක් වශයෙන්, ක්රීඩකයන්ට පිටියේ හෝ වෙනත් ස්ථානයකට ගෙන යන වෙනත් ක්ෂේත්ර මත පනින්නට හැකි නමුත් වටයක් මඟ හැරීමට ද පුළුවන.
------
වගකීමෙන් පානය කිරීම
මත්පැන් අනිසි භාවිතය සෞඛ්යයට අහිතකර බැවින් කරුණාකර වගකීමෙන් යුතුව මත්පැන් පානය කරන්න!
සැලකිය යුතු ප්රමාණයක් දැනටමත් මත්පැන් පානය කර ඇත්නම්, විවේකයක් ගැනීම රෙකමදාරු කරනු ඇති බවට ක්රීඩාව ඔබට සටහනක් ලබා දෙනු ඇත. මෙම සීමා වලට ගරු කරන මෙන් අපි ඔබෙන් කාරුණිකව ඉල්ලා සිටිමු. වගකිව යුතු බීම ගැන වැඩි විස්තර https://drynkgame.com/responsible-drinking වෙතින් සොයා ගන්න.