ගණිතය විනෝදජනක විය හැකිය!
"ළමුන් සඳහා විනෝද ගණිත ක්රීඩා" යනු K, 1, 2, 3 සහ 4 ශ්රේණි සඳහා මානසික අංක ගණිතය (එකතු කිරීම, අඩු කිරීම, ගුණ කිරීමේ වගු, බෙදීම) පුහුණු කිරීමට විනෝදජනක සහ ආකර්ෂණීය ක්රමයකි.
මානසික ගණිතය (තමන්ගේ හිසෙහි ගණිතමය ගණනය කිරීම් කිරීමේ හැකියාව) යනු ප්රාථමික සිසුන්ට අධ්යයන සාර්ථකත්වය ළඟා කර ගැනීමට සහ පන්ති කාමරයෙන් පිටත සිදුවන දෛනික කාර්යයන් සඳහා අවශ්ය වැදගත් කුසලතාවකි. මානසික ගණිතය ප්රගුණ කිරීමට බොහෝ කාලයක් හා පුහුණුවීම් අවශ්ය වේ. අපගේ ගණිත ක්රීඩා නිර්මාණය කර ඇත්තේ මෙම ඉගෙනීම දරුවන්ට විනෝදජනක සහ විනෝදජනක කිරීමටයි.
ඔබ ප්රගුණ කිරීමට කැමති ගණිත කරුණු සහ මෙහෙයුම් තේරීමට ක්රීඩාව ඔබට ඉඩ සලසයි, එබැවින් ප්රාථමික පාසලේ (K-5) සෑම ශ්රේණියකටම එය ක්රීඩා කළ හැකිය:
●
ළදරු පාසල: 10 ඇතුළත එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම
●
1වන ශ්රේණිය: 20 ඇතුළත එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම (ගණිත පොදු මූලික ප්රමිති: CCSS.MATH.CONTENT.1.OA.C.5)
●
දෙවන ශ්රේණිය: ඉලක්කම් දෙකේ එකතු කිරීම් සහ අඩු කිරීම්, ගුණ කිරීමේ වගු (CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2)
●
3වන ශ්රේණිය: ගුණ කිරීම සහ බෙදීම, 100 තුළ එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම, වේලා වගු (CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7, CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A. 2);
●
4වන ශ්රේණිය: ඉලක්කම් තුනක එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම
මීට අමතරව, ගණිත ක්රීඩා වලට ඔබ ප්රගුණ කිරීමට කැමති ගණිත කරුණු සහ මෙහෙයුම් තේරීමට සහ රාක්ෂයන්ගේ කාර්ය සංඛ්යාව සහ වේගය වින්යාස කිරීමට ඉඩ සලසන පුහුණු මාදිලිය ඇතුළත් වේ.
විවිධ වර්ගයේ මට්ටම්, රාක්ෂයන්, ආයුධ, අමතර උපාංග සහ චරිතයේ ඇඳුම් දරුවාට කම්මැලි වීමට ඉඩ නොදේ. ඒ වෙනුවට, මෙම මූලද්රව්ය ඉගෙනුම් ක්රියාවලිය තුළ ඉදිරියට යාමට ඔහුව පොලඹවනු ඇත!
ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත් හෝ ප්රශ්න විචාරාත්මක යෙදුම් භාවිතා කරනවාට වඩා, සෙවල රාක්ෂයන් සමඟ සටන් කිරීම දිනපතා අංක ගණිතය ප්රගුණ කිරීමට වඩාත් විනෝදාත්මක සහ රසවත් ක්රමයක් බව අපි සිතමු. ළදරු පාසලේ සිට 4 වන ශ්රේණිය දක්වා ළමුන් 'ළමුන් සඳහා විනෝද ගණිත ක්රීඩා' සමඟින් මානසික ගණිතය ඉගෙනීමට සහ පුහුණු කිරීමට ප්රිය කරනු ඇත.
අපි ඔබේ ප්රතිපෝෂණය ඇසීමට කැමතියි. ඔබට ක්රීඩාව පිළිබඳ කිසියම් ප්රශ්නයක් හෝ අදහස් තිබේ නම්, කරුණාකර
[email protected] හි අපට ලියන්න.