Toto je skúšobná verzia, existuje jednorazový trvalý nákup v aplikácii na odomknutie všetkého:
Obmedzené funkcie sú:
- vrátiť späť/zopakovať obmedzené na 4 akcie
- jedna vrstva na objekt
- žiadny vývoz
- obmedzené interné riadenie projektu (nemožno znovu otvoriť projekt)
• Sochárske nástroje
Hlinené, vyrovnávacie, hladké, maskovacie a mnohé ďalšie štetce vám umožnia vytvarovať váš výtvor.
Môžete tiež použiť orezávací booleovský rezací nástroj s lasom, obdĺžnikom a inými tvarmi na účely s tvrdým povrchom.
• Prispôsobenie zdvihu
Falloff, alfa, obklady, tlak ceruzky a ďalšie parametre zdvihu je možné prispôsobiť.
Môžete tiež uložiť a načítať prednastavené nástroje.
• Nástroje na maľovanie
Vertexové maľovanie farbou, drsnosťou a kovovosťou.
Môžete tiež ľahko spravovať všetky predvoľby materiálu.
• Vrstvy
Zaznamenajte svoje sochárske a maliarske operácie v samostatných vrstvách, aby ste ich mohli ľahšie opakovať počas procesu tvorby.
Zaznamenané sú sochárske aj maliarske zmeny.
• Tvarovanie vo viacerých rozlíšeniach
Prechádzajte tam a späť medzi viacerými rozlíšeniami vašej siete pre flexibilný pracovný tok.
• Presieťovanie voxelov
Rýchlo sieťku presieťkujte, aby ste získali jednotnú úroveň detailov.
Dá sa použiť na rýchle načrtnutie hrubého tvaru na začiatku procesu tvorby.
• Dynamická topológia
Lokálne upravte sieť pod štetcom, aby ste získali automatickú úroveň detailov.
Môžete si dokonca ponechať svoje vrstvy, pretože sa automaticky aktualizujú!
• Decimovať
Znížte počet polygónov zachovaním čo najväčšieho počtu detailov.
• Skupina tvárí
Segmentujte svoju sieť do podskupín pomocou nástroja na skupiny tvárí.
• Automatické UV rozbaľovanie
Automatický UV rozbaľovač môže používať skupiny tvárí na riadenie procesu rozbaľovania.
• Pečenie
Do textúr môžete preniesť údaje o vrcholoch, ako je farba, drsnosť, kovovosť a malé detaily.
Môžete to urobiť aj opačne, preniesť dáta textúr do vrcholových dát alebo vrstiev.
• Primitívny tvar
Valec, torus, rúrka, sústruh a iné primitívy môžu byť použité na rýchle začatie nových tvarov od začiatku.
• PBR vykresľovanie
Krásne vykresľovanie PBR v predvolenom nastavení s osvetlením a tieňmi.
Vždy môžete prepnúť na matcap pre štandardnejšie tieňovanie na účely sochárstva.
• Následné spracovanie
Odraz priestoru na obrazovke, hĺbka ostrosti, okolitá oklúzia, mapovanie tónov atď
• Export a Import
Medzi podporované formáty patria súbory glTF, OBJ, STL alebo PLY.
• Rozhranie
Ľahko použiteľné rozhranie navrhnuté pre mobilné zariadenia.
Prispôsobenie je tiež možné!