Tajomstvo pána Gratusa je interaktívna hra, v ktorej si každý čitateľ pri čítaní buduje príbeh!
Amanda je zvedavé a odvážne dievča, ktoré jedného rána prebudila jej mačka a ponorí sa do dobrodružstva plného tajomstva. Vďaka objavom a učeniu sa dievčaťa pochopí, že budúcnosť sa skladá z malých každodenných rozhodnutí a závisí od každého z nás.
Vedecké koncepty sa podávajú zábavným spôsobom prostredníctvom príbehu a sú podrobne popísané v konkrétnej oblasti s ďalším obsahom v rámci aplikácie, ktorú vyvinuli odborníci na šírenie vedy: evolúcia, potravinový reťazec a ekologická rovnováha, obranný systém tela a životné prostredie.
Za literatúru a vedecký obsah sú zodpovední autori špecializujúci sa na šírenie vedy: Carlos Orsi (literatúra) a Natalia Pasternak Taschner (extra obsah).
Táto aplikácia je vytvorením systému StoryMax v spolupráci s Centrom pre výskum zápalových chorôb (CRID) a Inštitútom pokročilých štúdií na USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), ktorý podporuje agentúra FAPESP.
Naše zásady ochrany osobných údajov a podmienky použitia:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 obrazoviek interaktívneho literárneho obsahu*
*15 obrazov vedeckého informačného obsahu o potravinovom reťazci, ekologickej rovnováhe, zápaloch a evolúcii prirodzeným výberom*
*10 rôznych spôsobov, ako čítať a vytvárať príbeh*
*Exkluzívna mapa, kde čitateľ vidí zvolenú trasu a ktoré možnosti ešte neboli odhalené*