Poljska med Nemčijo in ZSSR je potezna strateška igra, postavljena na evropsko gledališče med drugo svetovno vojno. Od Jonija Nuutinena: igralec vojnih iger za igralce vojnih iger od leta 2011.
Poveljujete poljskim oboroženim silam iz druge svetovne vojne, od majhnih enot tanketov do elitnih legij pehotnih divizij, ki brezupno branijo Poljsko pred napadi iz treh ločenih smeri – ali iz štirih smeri, če se za napad odloči tudi ZSSR. Uradni načrt, imenovan Načrt Zahod (septembrska kampanja), temelji na obrambi vseh kopenskih območij, vendar bi bilo morda pametneje uporabiti obrambne utrdbe, reke in lokalno milico v vašo korist, da upočasnite nemško napredovanje dovolj, da mobilizirate vse redne divizije in brigade v strnjeno obrambo. Vsak dan bojev poveča verjetnost prejema zahodne pomoči ali pa vsaj okrepi argumente za ponovno rojstvo poljskega naroda po vojni!
Redko v vojaški zgodovini je bila država napadena iz vseh štirih glavnih smeri. Septembra 1939 so se poljske oborožene sile, ki so bile še vedno sredi procesa mobilizacije, soočile s to mračno resničnostjo. To je kot scenarij obrambe stolpa v resničnem življenju, v katerem ste napadeni z vseh možnih kotov.
"Generali obeh invazivnih armad so preučili podrobnosti vnaprej dogovorjene črte, ki naj bi označevala dve coni osvajanja Nemčije in Sovjetske Rusije, ki naj bi jo pozneje še enkrat preuredili v Moskvi. Vojaško parado, ki je sledila, so posnele kamere in slavljen v nemškem poročilu: nemški in sovjetski generali so se drug za drugim vojaško poklonili vojskam in zmagam."
- Richard Raack
Ena od kritičnih odločitev, s katerimi se morate spopasti, je, koliko poudariti neposredno moč na prvi liniji, v nasprotju s tem, koliko dati prednost in zgraditi infrastrukturo zalednih območij, kot so železniška omrežja, bolnišnice in zemljanke. Prevelik poudarek na dolgoročnem načrtovanju bi lahko povzročil propad frontnih črt, trmasto oklepanje frontnih črt za vsako ceno pa bi privedlo do omejenih dolgoročnih obetov.
LASTNOSTI:
+ Zgodovinska natančnost: Kampanja čim bolj odraža zgodovinsko postavitev, tako da je igra zabavna in zahtevna za igranje.
+ Zahvaljujoč vsem neštetim majhnim vgrajenim različicam je vrednost ponovnega igranja ogromna - po dovolj obratih se potek kampanje precej razlikuje od prejšnjega igranja.
+ Nastavitve: Na voljo je neskončen seznam možnosti za spreminjanje videza igralne izkušnje: spremenite stopnjo težavnosti, velikost šesterokotnika, hitrost animacije, izberite nabor ikon za enote (NATO ali REAL) in mesta (okroglo, ščit, kvadrat, blok hiše), odločite se, kaj je narisano na zemljevidu, izklopite vrste enot in virov ter še veliko več.
Joni Nuutinen od leta 2011 ponuja visoko ocenjene strateške družabne igre samo za Android in celo prvi scenariji so še vedno posodobljeni. Kampanje temeljijo na časovno preizkušeni igralni mehaniki TBS (potezne strategije), ki jo navdušenci poznajo tako iz klasičnih vojnih iger za osebni računalnik kot tudi iz legendarnih namiznih družabnih iger. Če ste imeli v rokah kup kock, medtem ko ste se zgrbili nad namizno vojno igro in si obupano želeli metati šestice in petice, veste, kakšno izkušnjo si želim znova ustvariti tukaj. Rad bi se zahvalil oboževalcem za vse dobro premišljene predloge v preteklih letih, ki so omogočili, da so se te igre izboljšale z veliko višjo stopnjo, kot bi lahko upal kateri koli samostojni neodvisni razvijalec. Če imate nasvet o tem, kako izboljšati to serijo družabnih iger, uporabite e-pošto, na ta način lahko konstruktivno klepetamo naprej in nazaj brez omejitev sistema za komentarje v trgovini. Poleg tega, ker imam ogromno projektov v več trgovinah, preprosto ni smiselno porabiti nekaj ur vsak dan za brskanje po stotinah strani, ki so razpršene po vsem internetu, da vidim, ali je kje vprašanje - samo pošljite mi e-pošto in vrnil se vam bom z odgovorom. Hvala za razumevanje!
Posodobljeno dne
23. avg. 2024