Dodatek Flash Card Math igre vključujejo palubi kartice praksa bliskavice in različne ujemajočih iger, izzivov hitrosti in kvizi za spodbujanje math prakse z možnostmi za vrtec, vrtec, 1. razred, in 2. lekcije razreda.
Ta aplikacija upošteva skupnih temeljnih standardov za matematiko in je bil zasnovan s strani staršev in učiteljev. To je zabavna za uporabo orodja primerna za predšolske otroke, prvošolcev, drugi ocenjevalci in odrasle učnih izpopolniti njihove adicijske spretnosti.
Izobraževanje Dodaj:
• Match enačbe za njihove odgovore
• Izberite največjo izbiro števila za svoj raven usposobljenosti
• "Show Me" možnost ohranja kart za lažjo igro
GRADBENI math spretnosti:
• Match dve adicijske enačbe z enakim odgovor
• Poslušajte številke in enačbe, kot se jih dotaknete
• Pozitivne povratne informacije in balon popping nagrade
Dodatne funkcije:
• Točke, številke in navodila so strokovno pripovedujejo
• Nasveti in možnosti vam omogočajo, da prilagodite težave
• Zaradi novih modelov kartic in postavitve, kot boste igrali
• Starševski nadzor za zvok, glasbo in povezave
• Ne zbiramo osebnih podatkov naših uporabnikov.
SKUPNI TEMELJNI STANDARDI:
Vrtec »Operations & Algebraic razmišljanja
Razumeti seštevanja kot združevanja in dodajanja ter odštevanja kot razstavljanje in odstranjevanja.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.4 Za vsako številko od 1 do 9, najdete številko, ki omogoča 10, kadar so dodani določeno število, npr, s pomočjo predmetov ali risbe, in snemanje odgovor z risbo ali enačba.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 tekoče dodajajo ali odvzemajo v okviru 5.
Razred 1 »Poslovanje in Algebrska mišljenje
Razumeti in uporabljati lastnosti postopkov in odnosa med seštevanje in odštevanje.
• CCSS.Math.Content.1.OA.B.3 Uporabi lastnosti delovanja kot strategij za dodajajo ali odvzemajo. Primeri: Če je 8 + 3 = 11 znano, potem je poznan tudi 3 + 8 = 11. (Komutativnost dodajanja.) Dodajanje 2 + 6 + 4, lahko drugi dve številki dodati, da deset, tako 2 + 6 + 4 = 2 + 10 = 12 (asociativnost dodajanja.)
• CCSS.Math.Content.1.OA.C.6 Dodaj in odštevanje v 20, kar dokazuje, gladkost za seštevanje in odštevanje v 10. strategij uporabo, kot računamo; kar deset (npr 8 + 6 = 8 + 2 + 4 = 10 + 4 = 14); razpadajočih številko, ki vodi do deset (npr 13-4 = 13 - 3 - 1 = 10-1 = 9); z uporabo razmerja med seštevanje in odštevanje (npr vedo, da 8 + 4 = 12, ve 12-8 = 4); in ustvarjanje enakovrednih vendar lažje ali znane zneske (npr dodajanjem 6 + 7 z ustvarjanjem znano ekvivalentno 6 + 6 + 1 = 12 + 1 = 13).
Delo z enačbami seštevanja in odštevanja.
• CCSS.Math.Content.1.OA.D.7 Razumeti pomen enačaj, in ugotoviti, ali so enačbe, ki vključujejo seštevanje in odštevanje resnična ali neresnična. Na primer, kateri od naslednjih enačb, so resnične in katere ne? 6 = 6, 7 = 8-1, 5 + 2 = 2 + 5, 4 + 1 = 5 + 2.
Uporaba razumevanja in lastnosti postopkov vrednosti za dodajanje in odštevanje.
• CCSS.Math.Content.1.NBT.C.4 Dodaj v 100, vključno z dodajanjem dvomestno številko in enomestno številko, in dodajanje dvomestno številko in večkratnik 10, na podlagi konkretnih modelov ali risbe in strategije na osnovi vrednosti mest, lastnosti postopkov in / ali razmerje med seštevanje in odštevanje; nanašajo na strategijo pisno metodo in pojasni razloge, ki se uporablja. Razumeti, da pri dodajanju dvomestne številke, ena dodaja desetine in desetine, tisti in tiste, in včasih je treba sestaviti deset.
2. stopnje »Operacije & Algebrska mišljenje
Dodajanje in odštevanje v 20.
• CCSS.Math.Content.2.OA.B.2 tekoče dodajajo ali odvzemajo v 20. pomočjo miselnih strategij. Do konca stopnje 2, poznamo iz spomina vse vsote dveh eno-mestno število.
Uporaba razumevanja in lastnosti postopkov vrednosti za dodajanje in odštevanje.
• CCSS.Math.Content.2.NBT.B.5 tekoče dodajajo ali odvzemajo v 100 s pomočjo strategije, ki temelji na mestu vrednosti, lastnosti delovanja in / ali razmerja med seštevanje in odštevanje.
Posodobljeno dne
12. maj 2023