Kahoot! Poio Read omogoča otrokom, da se naučijo brati sami.
Ta nagrajena učna aplikacija je naučila več kot 100.000 otrok, kako brati, tako da jim je omogočila glasovno usposabljanje, ki ga potrebujejo za prepoznavanje črk in njihovih zvokov, tako da lahko berejo nove besede.
**ZAHTEVA NAROČNINO**
Za dostop do vsebine in funkcionalnosti te aplikacije je potrebna naročnina na Kahoot!+ Family. Naročnina se začne s 7-dnevno brezplačno preskusno različico in jo lahko kadar koli prekličete pred koncem preskusne različice.
Družinska naročnina Kahoot!+ omogoča vaši družini dostop do premium Kahoot! funkcije in 3 nagrajene učne aplikacije za matematiko in branje.
KAKO IGRA DELUJE
Kahoot! Poio Read popelje vašega otroka na pustolovščino, kjer morajo obvladati foniko, da rešijo Readlings.
Črke in njihovi ustrezni zvoki se postopoma uvajajo, ko vaš otrok raziskuje svet, in vaš otrok bo te zvoke uporabljal za branje večjih in večjih besed. Igra se bo prilagajala otrokovemu nivoju in vsaka beseda, ki jo obvlada, bo dodana v pravljično zgodbo, tako da se bo otrok počutil, kot da zgodbo piše sam.
Cilj je, da vaš otrok lahko pokaže svoje novoodkrite sposobnosti tako, da prebere zgodbo vam, svojim bratom in sestram ali navdušenim starim staršem.
POIO METODA
Kahoot! Poio Read je edinstven pristop k poučevanju fonike, kjer so otroci odgovorni za svojo učno pot.
1. Kahoot! Poio Read je igra, ki je zasnovana tako, da z igro pritegne vašega otroka in vzbudi njegovo radovednost za branje.
2. Igra se nenehno prilagaja stopnji spretnosti vsakega otroka, zagotavlja občutek mojstrstva in ohranja motivacijo otroka.
3. Spremljajte dosežke svojega otroka z našimi e-poštnimi poročili in dobite nasvete, kako začeti pozitiven dialog za krepitev učenja.
4. Cilj je, da vaš otrok prebere knjigo pravljic vam, svojim bratom in sestram ali navdušenim starim staršem.
ELEMENTI IGRE
#1 KNJIGA PRAVLJIC
Znotraj igre je knjiga. Prazen je, ko se vaš otrok začne igrati. Vendar pa se bo igra, ko se bo odvijala, napolnila z besedami in razkrila skrivnosti fantazijskega sveta.
#2 BRANJE
Readlingi so srčkani hrošči, ki jedo črke abecede. So zelo izbirčni glede tega, kaj jim je všeč, in imajo različne osebnosti. Otrok jih vse nadzoruje!
#3 TROL
Poio, glavni lik igre, ujame ljubke Readlings. Potrebuje njihovo pomoč, da prebere knjigo, ki jim jo je ukradel. Ko so na vsaki stopnji zbirali besede, jih bodo otroci črkovali, da bi prebrali knjigo.
#4 SLAMASTI OTOK
Trol in Readlings živita na otoku, v gozdu, puščavski dolini in zimski deželi. Cilj vsake slamnate ravni je pojesti čim več samoglasnikov in najti novo besedo za knjigo. Podcilj je rešiti vse ujete Readlinge. Da odklenemo kletke, v katerih so ujeta branja, dajemo otrokom glasovne naloge, da vadijo zvoke in črkovanje črk.
#5 HIŠ
Za vsako branje, ki ga rešijo, so otroci nagrajeni z možnostjo vstopa v posebno "hišo". To jim daje oddih od intenzivnega treninga fonetike. Tukaj lahko z zbranimi zlatniki opremljajo in okrasijo hišo, pri tem pa se igrajo s predmeti in glagoli vsakdanjih predmetov.
#6 ZBIRNE KARTICE
Karte spodbujajo otroke k iskanju novih stvari in k več vadbi. Tabla kart služi tudi kot igriv meni z navodili za elemente v igri.
Pravila in pogoji: https://kahoot.com/terms-and-conditions/
Politika zasebnosti: https://kahoot.com/privacy-policy/
Posodobljeno dne
14. okt. 2024