Orodje MAXST Visual SLAM je zasnovano tako, da vam pomaga pri preslikavi predmeta / prostora.
Z orodjem Visual SLAM in MAXST AR SDK lahko 3D vsebino prepletate z resničnim svetom in ustvarjate poglobljeno AR izkušnjo.
Obstajata dve glavni funkciji.
1. [Izdelava zemljevida]: Datoteke zemljevidov lahko ustvarite s preslikavo objekta in prostora srednje velikosti (velikost 0,3 m ~ 1,5 m). MAXST ponuja vmesnik za okvir in Pin, ki vam pomagata narediti natančnejši zemljevid 3D.
- Bounding Box določa območje preslikave. Velikost in položaj okvirja za prilagajanje lahko prilagodite svojemu predmetu.
- Pin označuje določeno lokacijo, kjer želite razširiti 3D vsebino.
2. [Upravljanje zemljevidov]: Upravljate lahko ustvarjene datoteke 3D zemljevidov. V upravljanju zemljevidov lahko urejate nožice in delite kartografsko datoteko na različne načine.
Datoteke zemljevidov lahko naložite na kartici Unity 3D in naredite 3D objekte, kjer koli želite na njih.
Podrobnejša navodila za uporabo ključnih funkcij paketa MAXST AR SDK najdete na strani za razvijalce MAXST: https://developer.maxst.com/MD/doc/4_1_x/intro
Opomba!
- Aplikacija Visual SLAM Tool lahko uporabljate samo s SDK različico 4.1.x ali novejšo. Če uporabljate SDK različico 4.0.x ali starejšo uporabo, uporabite MAXST AR Map Manager.
Posodobljeno dne
15. dec. 2023