Spodbudite zanimanje vašega otroka za kodiranje s petimi zabavnimi dogodivščinami za kodiranje in dvema popolnoma novima studijima za ustvarjanje podjetja Tynker. Zasnovan za zgodnje učence, ki se učijo brati!
Tudi pred-bralci se lahko naučijo kodirati s programom Tynker Junior! Tynker Junior je zabaven, interaktiven način, da sprožite zanimanje vašega otroka za kodiranje. Majhni otroci (stari od 5 do 7 let) se učijo osnov kodiranja, tako da združijo grafične bloke, da premaknejo svoje znake.
Tynker Junior je navdihnil nagrajeni programski jezik Tynker (tynker.com), ki ga uporablja 60 milijonov otrok in v več kot 90.000 šolah po vsem svetu. Grafični jezik in uporabniški vmesnik sta bila preoblikovana tako, da olajšata bralnike, saj vsebujejo slikovne bloke brez besed, vmesnik, ki temelji na dotiku, prijazne glasovne posnetke, koristne namige in nežno napredovanje težav za motiviranje zaključka.
Tynker Junior vključuje več kot 200 izzivov kodiranja v 5 pustolovskih pustolovščinah in 2 studiih za ustvarjanje projektov:
OCEAN ODISEJA
Naučite se zaporedja in prepoznavanja vzorcev v tej zabavni podvodni pustolovščini, ko pomagate Gillie zlati ribici zbirati kovance!
ROBOTI!
Oživite čudaške robote in popravite programiranje v tovarni robotov, medtem ko se učite o dogodkih in parametrih.
DIVJI RUMBLE
Pomagajte osmim ogroženim živalim, da prečkajo pot džungle, hkrati pa se izogibajte oviram, tako da uporabite štetje zank, zamude in parametre.
PUFFBALL PANIKA
Ljubkim zajčkom za prah pomagajte, da se dodajo v svojo zbirko nogavic, ko uporabljate pogojne zanke za krmarjenje po dinamičnem okolju.
SUPER SQUAD
Pridružite se Super Squadu in pridobite ukradeni muzejski zaklad od super zlikovcev s pomočjo pogojne logike za obvladovanje spreminjajočih se situacij.
[NOVO] UMETNIŠKO-GLASBENI STUDIO
Ustvarjajte matematično umetnost in ustvarjajte glasbo v okolju peskovnika, ki vam omogoča ustvarjanje programov z uporabo naučenih kodirnih veščin.
[NOVO] ANIMACIJSKI STUDIO
Ustvarite interaktivne animacije in pripovedujte zgodbe s pomočjo nabora peskovnikov, ki vam omogočajo ustvarjanje programov s kodo.
KAJ SE NAUČIJO OTROCI:
• Razumevanje vzrokov in posledic, saj uporabljajo bloke kod
• Naučite se reševati težave in ustvarjati programe s kodo
• Obvladajte koncepte kodiranja, ko izpolnjujejo uganke in gradijo projekte
• Vnaprej, če želite izvedeti več o zankah, pogojni logiki in odpravljanju napak
• Uporabite kodo za ustvarjanje animacij, zgodb, glasbe in matematike
PRIJAVE
Če se odločite za nakup mesečne ali letne naročnine za dostop do vseh stopenj, bo plačilo plačano na vaš račun Google Play, za obnovitev računa pa v 24 urah pred koncem tekočega obdobja. Stroški nakupa ali obnove mesečnega načrta znašajo 0,99 USD na mesec. Stroški nakupa ali obnove letnega načrta znašajo 9,99 USD na leto; cene se lahko razlikujejo od države do države. Naročnine lahko upravlja uporabnik. Vsak neuporabljeni del brezplačnega preskusnega obdobja, če je na voljo, bo zasežen, ko bo uporabnik kupil naročnino na to publikacijo, kjer je to primerno.
Pogoji uporabe: https://www.tynker.com/terms
Pravilnik o zasebnosti: https://www.tynker.com/privacy
KAJ JE TYNKER?
Tynker je popoln učni sistem, ki otroke uči kodiranja. Otroci začnejo eksperimentirati z vizualnimi bloki, nato napredujejo do JavaScript, Swift in Python, ko oblikujejo igre, gradijo aplikacije in ustvarjajo neverjetne projekte. Več kot 60 milijonov otrok po vsem svetu je začelo kodirati s programom Tynker.
Računalniško programiranje je pomembna veščina 21. stoletja, ki se jo otroci lahko začnejo učiti v kateri koli starosti. Med kodiranjem s programom Tynker otroci uporabljajo spretnosti, kot so kritično mišljenje, prepoznavanje vzorcev, osredotočenost, reševanje težav, odpravljanje napak, odpornost, zaporedje, prostorska vizualizacija in algoritmično razmišljanje. Blokirno kodiranje Tynkerja jim olajša učenje pogojne logike, ponavljanja, spremenljivk in funkcij - enakih konceptov kodiranja, ki se uporabljajo v katerem koli običajnem programskem jeziku, kot so Swift, JavaScript ali Python.
Posodobljeno dne
4. apr. 2022