Luaj Santase Online me miqtë tuaj. Santase (ose Gjashtëdhjetë e gjashtë) është lojë shumë e njohur për dy lojtarë. Qëllimi i lojës është që të jetë lojtari i parë që shënon 66 pikë. nëse asnjë lojtar nuk shënon 66 pikë, lojtari që merr kartën e fundit fiton. Në lojë kemi vetëm 24 karta (nga 9 në Aces). Do lojtar merr gjashtë karta dhe ne rrokullisemi mbi një kartelë e cila është suita e trutë
Duke luajtur
Një lojtar luan një kartë, pastaj lojtari tjetër luan një kartë. Kartat e larta me të njëjtën kostum marrin kartat. Aces janë të larta. Përndryshe, çdo kartë e kostumit të borisë merr ndonjë kartë të një kostum tjetër.
Playerdo lojtar më pas tërheq një kartë nga kartat e mbetura në kuvertë. Fituesi tërheq së pari.
Mbretër dhe Queens
Nëse keni mbret dhe mbretëreshë të së njëjtës kostum, ju mund ta tregoni atë dhe të shënoni 20 pikë. Mbreti dhe mbretëresha e rezultateve të kostumit të garave 40. Mund ta bëni këtë vetëm nëse jeni duke e kthyer radhën (duke hedhur poshtë së pari). Bëni atë në fillim të kthesës suaj. Lëreni mbretëreshën poshtë dhe merrni përsëri mbretin.
Shkëmbimi i 9
Nëse keni në dorë 9-shin e borxhit, mund ta shkëmbeni atë për kartën e borxhit të shfaqur. Por vetëm nëse po drejtoni kthesën, dhe vetëm në fillimin e radhës tuaj.
Përmbarimi
Pasi të mos ketë më shumë karta në kuvertë, loja vazhdon pak më ndryshe. Lojtari që fitoi dorën e fundit shtrihet së pari. Nëse lojtari tjetër ka një kartë me të njëjtën kostum, ata duhet ta luajnë atë. Nëse nuk e bëjnë këtë, ata duhet të luajnë një kartë nga kostumi i borisë nëse e kanë një të tillë. Si më parë, loja vazhdon derisa një lojtar të shënojë 66 pikë ose më shumë, ose të gjitha kartat janë marrë.
Vlerësimi i Kartave
Në Santase, kartat kanë vlerat e mëposhtme. Vini re se një dhjetë është më i fuqishëm se një krik, mbretëreshë ose mbret. Me fjalë të tjera, një dhjetë merr një krik, mbretëreshë ose mbret.
9-të = 0 pikë
J = 2 pikë
Q = 3 pikë
K = 4 pikë
10-të = 10 pikë
A = 11 pikë
Mbyllja e Kuvertës
Në çdo pikë të lojës, me kusht që të mbeten të paktën 3 karta në kuvertë plus kartën e borxhit të shfaqur, një lojtar mund të mbyllë kuvertën. Për ta bërë këtë, ktheni kartën e trungut të shfaqur. Ju duhet ta bëni këtë në fillimin e radhës suaj dhe duhet të jeni udhëheqës (duke u hedhur poshtë). Pastaj loja vazhdon si në "balotazh". Ekziston rreziku në këtë lojë. Nëse lojtari që mbylli nuk shënon 66 pikë, lojtari tjetër shënon 3 pikë për fitoren.
Shënimi i lojës
Lojtari që fiton lojën shënon një pikë. Nëse humbësi ka më pak se 31 pikë (30 ose më pak), fituesi shënon dy pikë. Nëse humbësi nuk ka shënuar pikë, fituesi shënon tre.
Lojërat luhen në çdo vlerë të pikës për të cilën pajtohen lojtarët. Në mënyrë tipike, personi i parë që arrin 11 pikë fiton.
Përditësuar më
12 tet 2023
Konkurruese me shumë lojtarë