SANTASE BY FORTEGAMES ( 66 )

Blerje përmes aplikacionit
10 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Adoleshentë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Luaj Santase Online me miqtë tuaj. Santase (ose Gjashtëdhjetë e gjashtë) është lojë shumë e njohur për dy lojtarë. Qëllimi i lojës është që të jetë lojtari i parë që shënon 66 pikë. nëse asnjë lojtar nuk shënon 66 pikë, lojtari që merr kartën e fundit fiton. Në lojë kemi vetëm 24 karta (nga 9 në Aces). Do lojtar merr gjashtë karta dhe ne rrokullisemi mbi një kartelë e cila është suita e trutë

Duke luajtur

Një lojtar luan një kartë, pastaj lojtari tjetër luan një kartë. Kartat e larta me të njëjtën kostum marrin kartat. Aces janë të larta. Përndryshe, çdo kartë e kostumit të borisë merr ndonjë kartë të një kostum tjetër.

Playerdo lojtar më pas tërheq një kartë nga kartat e mbetura në kuvertë. Fituesi tërheq së pari.

Mbretër dhe Queens

Nëse keni mbret dhe mbretëreshë të së njëjtës kostum, ju mund ta tregoni atë dhe të shënoni 20 pikë. Mbreti dhe mbretëresha e rezultateve të kostumit të garave 40. Mund ta bëni këtë vetëm nëse jeni duke e kthyer radhën (duke hedhur poshtë së pari). Bëni atë në fillim të kthesës suaj. Lëreni mbretëreshën poshtë dhe merrni përsëri mbretin.

Shkëmbimi i 9

Nëse keni në dorë 9-shin e borxhit, mund ta shkëmbeni atë për kartën e borxhit të shfaqur. Por vetëm nëse po drejtoni kthesën, dhe vetëm në fillimin e radhës tuaj.

Përmbarimi

Pasi të mos ketë më shumë karta në kuvertë, loja vazhdon pak më ndryshe. Lojtari që fitoi dorën e fundit shtrihet së pari. Nëse lojtari tjetër ka një kartë me të njëjtën kostum, ata duhet ta luajnë atë. Nëse nuk e bëjnë këtë, ata duhet të luajnë një kartë nga kostumi i borisë nëse e kanë një të tillë. Si më parë, loja vazhdon derisa një lojtar të shënojë 66 pikë ose më shumë, ose të gjitha kartat janë marrë.

Vlerësimi i Kartave

Në Santase, kartat kanë vlerat e mëposhtme. Vini re se një dhjetë është më i fuqishëm se një krik, mbretëreshë ose mbret. Me fjalë të tjera, një dhjetë merr një krik, mbretëreshë ose mbret.

9-të = 0 pikë
J = 2 pikë
Q = 3 pikë
K = 4 pikë
10-të = 10 pikë
A = 11 pikë

Mbyllja e Kuvertës

Në çdo pikë të lojës, me kusht që të mbeten të paktën 3 karta në kuvertë plus kartën e borxhit të shfaqur, një lojtar mund të mbyllë kuvertën. Për ta bërë këtë, ktheni kartën e trungut të shfaqur. Ju duhet ta bëni këtë në fillimin e radhës suaj dhe duhet të jeni udhëheqës (duke u hedhur poshtë). Pastaj loja vazhdon si në "balotazh". Ekziston rreziku në këtë lojë. Nëse lojtari që mbylli nuk shënon 66 pikë, lojtari tjetër shënon 3 pikë për fitoren.

Shënimi i lojës

Lojtari që fiton lojën shënon një pikë. Nëse humbësi ka më pak se 31 pikë (30 ose më pak), fituesi shënon dy pikë. Nëse humbësi nuk ka shënuar pikë, fituesi shënon tre.

Lojërat luhen në çdo vlerë të pikës për të cilën pajtohen lojtarët. Në mënyrë tipike, personi i parë që arrin 11 pikë fiton.
Përditësuar më
12 tet 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
ID-të e pajisjeve ose të tjera
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet personale, Informacionet financiare dhe 3 lloje të tjera
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen

Ç'të reja ka

Minor bug fixes