KORRIK, 1935. Mshtë bërë një vrasje në bordin e SS Hook, tetë orë larg nga New York.
Vetëm një problem: ti e bëre.
A mund të shpëtoni nga vrasja?
***** 5 yje nga The Guardian, Adventure Gamers, Softpedia
LOJAME GAME
Shantazh një spiun. Bie në dashuri. Vrasja një rival. Mashtroni me letra. Drogës një dëshmitar. Gënjeshtra, bëhu mik, tradhto, ngushëllo, vjedh, josh, vjedh, merr hua, lutesh, përgjo, vrit ...
Ka të dhëna, prova, të dyshuar, akuza, sekrete dhe gënjeshtra.
Do t'ju duhet të gjithë dinakërinë, shtrëngimin dhe karizmën tuaj për të siguruar që dikush tjetër të bjerë.
PUN E RREGULLUES DINAMIKE
* Romani vizual i gjeneratës tjetër: shkoni ku të doni, kur të doni dhe thoni atë që dëshironi
* Bota e simuluar e historisë: personazhe të tjerë lëvizin dhe veprojnë në mënyrë të pavarur, kujtojnë gjithçka që shohin dhe dëgjojnë - dhe gjithçka që ju bëni
* Çdo minutë ka rëndësi: ju keni tetë orë për t'i shpëtuar drejtësisë. Koha është gjithmonë e tik-tak!
* Kujt mund t’i besoni? Disa personazhe janë miqësorë, dhe disa janë jashtë për t'ju tërhequr. Me kë do të miqësohesh Kë do të tradhtosh?
I ndërtuar duke përdorur motorin narrativ të fituar me çmime, rrëfimi Overboard! Kthen vetveten rreth çdo zgjedhje që ju bëni.
Luaj një herë për një emocion, ose shumë herë për të zbuluar të gjitha sekretet dhe për të arritur një fund ideal.
SHUM E PERSONUAR
Një lojë mund të zgjasë rreth 30 - 45 minuta, por arritja e një krimi të përsosur do të zgjasë shumë më shumë ...
A MUND T G SHPATHENI ME Vrasje?
Përditësuar më
16 maj 2023