Battle of Moscow

4,9
39 komente
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë të moshës 10+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Beteja e Moskës 1941 është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në teatrin evropian gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011

Operacioni Typhoon: Rijetoni fushatën klasike të lojës strategjike në të cilën ushtritë gjermane të Wehrmacht-it kaluan nëpër linjat e mbrojtjes së Ushtrisë së Kuqe drejt Kryeqytetit Sovjetik në 1941. A mund ta kapni Moskën përpara se të luftoni të dy elementët (baltë, të ftohtit ekstrem, lumenjtë) dhe Kundërsulmet e divizioneve siberiane dhe T-34 i bëjnë copë-copë forcat e rraskapitura gjermane?


"Ushtritë ruse, pasi u kthyen në Moskë, tani kanë ndalur përparimin gjerman dhe ka arsye të besohet se ushtritë gjermane kanë pësuar goditjen më të madhe që kanë pësuar në këtë luftë."
-- Një fjalim që Winston Churchill mbajti në Dhomën e Komunave më 1 dhjetor 1941


TIPARET:

+ Saktësia historike: Fushata pasqyron konfigurimin historik.

+ Qëndrueshmëri afatgjatë: Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.

+ Konkurruese: Matni aftësitë tuaja të lojës strategjike kundër të tjerëve që luftojnë për pikat kryesore të Hall of Fame.

+ Mbështet lojën e rastësishme: Lehtë për t'u marrë, lini, vazhdoni më vonë.

+ Sfiduese: Shtypni shpejt armikun tuaj dhe fitoni të drejtat e mburrjes në forum.

+ Inteligjenca artificiale e mirë: Në vend që të sulmojë vetëm në vijën e drejtpërdrejtë drejt objektivit, kundërshtari i AI balancon midis qëllimeve strategjike dhe detyrave më të vogla si rrethimi i njësive aty pranë.

+ Cilësimet: Opsione të ndryshme janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.

+ Lojë strategjie miqësore me tabletin: Shkallëzimi automatik i hartës për çdo madhësi/rezolucion fizik të ekranit nga telefonat inteligjentë të vegjël në tabletët HD, ndërsa cilësimet ju lejojnë të rregulloni mirë madhësitë e gjashtëkëndëshit dhe të shkronjave.

+ Të lira: gjermani me makinë për në Moskë për çmimin e një kafeje!


Për të qenë një komandant fitimtar, duhet të mësoni të koordinoni sulmet tuaja në dy mënyra. Së pari, ndërsa njësitë fqinje i japin mbështetje një njësie sulmuese, mbajini njësitë tuaja në grupe në mënyrë që të fitoni epërsi lokale. Së dyti, nuk është ideja më e mirë për të përdorur forcën brutale kur është e mundur të rrethohet armiku dhe të ndërpritet linjat e tij të furnizimit.
Përditësuar më
22 nën 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit dhe Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,9
33 komente

Ç'të reja ka

+ After a hosting company issue in November 2024 forced a server migration, the HOF is being restored at a slow pace. The scores logged right before the transition will be the slowest to return.
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ Fix: 7th Inf Div glitch
+ Size of the zoom buttons is now fixed