Beteja e Suomussalmit është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në zonën kufitare midis Finlandës dhe BRSS gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011
Ju jeni në komandë të forcave finlandeze, duke mbrojtur sektorin më të ngushtë të Finlandës kundër një ofensive të papritur të Ushtrisë së Kuqe që synon ta ndajë Finlandën në dy pjesë. Në këtë fushatë, ju do të mbroni kundër dy sulmeve sovjetike: Fillimisht, ju duhet të ndaloni dhe shkatërroni valën e parë të ofensivës së Ushtrisë së Kuqe (Beteja e Suomussalmi) dhe më pas të rigrupoheni për të marrë sulmin e dytë (Beteja e Rrugës Raate). ). Objekti i lojës është të kontrollosh sa më shumë pikë fitoreje, ose të arrish një fitore totale duke kontrolluar të gjithë VP-të.
TIPARET:
+ Saktësia historike: Fushata pasqyron konfigurimin historik.
+ Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.
+ Konkurruese: Matni aftësitë tuaja të lojës strategjike kundër të tjerëve që luftojnë për vendet kryesore të Hall of Fame.
+ Mbështet lojën e rastësishme: Lehtë për t'u marrë, lini, vazhdoni më vonë.
+ Sfiduese: Shtypni shpejt armikun tuaj dhe fitoni të drejtat e mburrjes në forum.
+ Cilësimet: Opsione të ndryshme janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, bllok orësh), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.
+ Lojë strategjie miqësore me tabletin: Shkallëzimi automatik i hartës për çdo madhësi/rezolucion fizik të ekranit nga telefonat inteligjentë të vegjël në tabletët HD, ndërsa cilësimet ju lejojnë të rregulloni mirë madhësitë e gjashtëkëndëshit dhe të shkronjave.
Për të qenë një gjeneral fitimtar, duhet të mësoni të koordinoni sulmet tuaja në dy mënyra. Së pari, ndërsa njësitë fqinje i japin mbështetje një njësie sulmuese, mbajini njësitë tuaja në grupe në mënyrë që të fitoni epërsi lokale. Së dyti, rrallëherë është ideja më e mirë për të përdorur forcën brutale kur është e mundur të rrethohet armiku dhe të ndërpritet linjat e tij të furnizimit.
Bashkohuni me lojtarët e tjerë të strategjisë në ndryshimin e rrjedhës së Luftës së Dytë Botërore!
Politika e privatësisë (teksti i plotë në faqen e internetit dhe menyja e aplikacionit): Nuk është i mundur krijimi i llogarisë, emri i krijuar i përdoruesit i përdorur në listimet e Hall of Fame nuk është i lidhur me asnjë llogari dhe nuk ka fjalëkalim. Të dhënat e vendndodhjes, personale ose të identifikuesit të pajisjes nuk përdoren në asnjë mënyrë. Në rast përplasjeje dërgohen të dhënat e mëposhtme jo-personale (shikoni formularin në ueb duke përdorur bibliotekën ACRA) për të lejuar rregullimin e shpejtë: Gjurmimi i stivës (kodi që dështoi), Emri i aplikacionit, numri i versionit të aplikacionit dhe numri i versionit të OS Android. Aplikacioni kërkon vetëm lejet që i nevojiten për të funksionuar.
"Kjo psikologji, që ne do ta fitojmë me shifra, duhet të përfundojë nëse dëshironi që ushtria jonë të bëhet një ushtri vërtet moderne... Aviacion, aviacion masiv, jo qindra por mijëra aeroplanë. Prandaj, kushdo që dëshiron të bëjë një ushtri moderne. lufta dhe fitoni ne nje lufte moderne, ai nuk mund te thote se duhet te ruajme bomba. Martiresi shoke, armikut duhet ti japim bomba te tjera per ta trullosur, per t'i permbysur qytetet e tij, atehere mund te arrijme fitoren.Duhet me shume predha, me shume municione Duke pasur parasysh, atëherë do të humbasin më pak njerëz. Nëse kurseni plumba dhe predha, humbni më shumë njerëz. Duhet të zgjidhni."
-- Segment nga fjalimi i Stalinit në prill 1940 në një takim të oficerëve komandues rreth përvojës së aksionit ushtarak kundër Finlandës
Përditësuar më
26 gush 2024