Kahoot! Algebra by DragonBox - Loja që mëson fshehurazi algjebrën
Kahoot! Algebra nga DragonBox, një aplikacion i përfshirë në një abonim familjar Kahoot!+, është i përsosur për t'u dhënë nxënësve të rinj një fillim në matematikë dhe algjebër. Fëmijët në moshën pesë vjeçare mund të fillojnë të kuptojnë proceset bazë të përfshira në zgjidhjen e ekuacioneve lineare në një mënyrë të lehtë dhe argëtuese, pa e kuptuar as që po mësojnë. Loja është intuitive, tërheqëse dhe argëtuese, duke i lejuar këdo që të mësojë bazat e algjebrës me ritmin e vet.
**KËRKON NJË ABONIM **
Qasja në përmbajtjen dhe funksionalitetin e këtij aplikacioni kërkon një abonim në Kahoot!+ Family. Abonimi fillon me një provë 7-ditore falas dhe mund të anulohet në çdo kohë përpara përfundimit të provës.
Abonimi Familjar Kahoot!+ i jep familjes tuaj akses në Kahoot premium! veçori dhe disa aplikacione mësimore të vlerësuara me çmime për fëmijët që të eksplorojnë matematikën dhe të mësojnë të lexojnë.
SI FUNKSIONON LOJA
Kahoot! Algjebra nga DragonBox mbulon konceptet e mëposhtme algjebrike:
* Shtesa
* Divizioni
* Shumëzimi
Rekomanduar për moshën pesë vjeç e lart, Kahoot! Algjebra nga DragonBox u jep nxënësve të rinj mundësinë të njihen me bazat e zgjidhjes së ekuacioneve.
Kahoot! Algjebra nga DragonBox përdor një metodë të re pedagogjike të bazuar në zbulimin dhe eksperimentimin. Lojtarët mësojnë se si të zgjidhin ekuacionet në një mjedis lodrash dhe plot ngjyra, ku ata inkurajohen të eksperimentojnë dhe të përdorin aftësi krijuese. Duke manipuluar kartat dhe duke u përpjekur të izolojë DragonBox në njërën anë të tabelës së lojës, lojtari gradualisht mëson veprimet e nevojshme për të izoluar X në njërën anë të një ekuacioni. Pak nga pak, kartat zëvendësohen me numra dhe variabla, duke zbuluar operatorët e mbledhjes, pjesëtimit dhe shumëzimit që lojtari ka mësuar gjatë gjithë lojës.
Loja nuk kërkon ndonjë mbikëqyrje, megjithëse prindërit mund t'i ndihmojnë fëmijët në transferimin e aftësive të fituara në zgjidhjen e ekuacioneve në letër. Është një lojë e mrekullueshme që prindërit të luajnë me fëmijët e tyre dhe gjithashtu mund t'u japë atyre një mundësi për të freskuar aftësitë e tyre matematikore.
DragonBox u zhvillua nga ish-mësuesi i matematikës Jean-Baptiste Huynh dhe është njohur si një shembull i jashtëzakonshëm i të mësuarit të bazuar në lojëra. Si rezultat, lojërat DragonBox kanë formuar bazën e një projekti të gjerë kërkimor nga Qendra për Shkencën e Lojërave në Universitetin e Uashingtonit.
TIPARET
* 10 kapituj progresivë (5 mësim, 5 trajnim)
* 200 enigma
* Mësoni të zgjidhni ekuacionet që përfshijnë mbledhjen, zbritjen, pjesëtimin dhe shumëzimin
* Grafikë dhe muzikë të përkushtuar për çdo kapitull
ÇMIMET
Medalje të artë
2012 International Serious Play Awards
Loja më e mirë edukative
Festivali i Lojërave Argëtuese dhe Serioze 2012
Loja më e mirë serioze për celular
Ekspozita dhe sfida e lojërave serioze 2012
Aplikacioni i Vitit
GullTasten 2012
Aplikacioni i Vitit për Fëmijë
GullTasten 2012
Loja më e mirë serioze
Çmimet e 9-ta Ndërkombëtare të Lojërave Mobile (2012 IMGA)
2013 ON për Çmimin e Mësimit
Media me sens të përbashkët
Çmimi më i mirë i Inovacionit Nordic 2013
2013 Nordic Game Awards
Çmimi për zgjedhjen e redaktorëve
Rishikimi i teknologjisë për fëmijë"
MEDIA
"DragonBox po më bën të rishqyrtoj të gjitha herët kur e kam quajtur një aplikacion edukativ ""novator."
GeekDad, Wired
Hiqni mënjanë sudokun, algjebra është loja primitive e enigmës
Jordan Shapiro, Forbes
E shkëlqyeshme, fëmijët as që e dinë se po bëjnë matematikë
Jinny Gudmundsen, SHBA sot
Politika e privatësisë: https://kahoot.com/privacy
Kushtet dhe rregullat: https://kahoot.com/terms
Përditësuar më
14 tet 2024