Lojëra matematikore për fëmijë: Aktivitete të mbledhjes dhe numërimit, aritmetikë mendore dhe tabela kohore. Lojëra mësimore të numërimit të numrave dhe sekuencës për parashkollorët. E përkryer edhe për fëmijët e vegjël!
Monster Numbers është një lojë e shkëlqyer edukative për mësimin e matematikës për fëmijë: Aftësitë parashkollore dhe llogaritjet mendore të matematikës dhe zgjidhja e problemeve për kopshtin e fëmijëve, shkollën fillore dhe shkollën e mesme.
Një aplikacion argëtues edukativ. Vraponi, kërceni, numëroni, shtoni, zbritni, shumëzoni dhe ndani për të fituar. Është një lojë e vërtetë! Më shumë se dy milionë shkarkime!
Dizajn edukativ shumë i adaptueshëm! Është i përshtatshëm për të gjitha moshat!
PËRMBAJTJA EDUKATIVE E MOSHËS:
- Moshat: 4-5 (parashkollor):
Fëmijët nga mosha 4 dhe 5 vjeç do të gjejnë lojëra matematikore të përshtatshme për moshën që përputhen me nivelin e tyre të maturimit në matematikë: lojëra me numërim, sekuencë logjike, njohje numrash, shuma grupesh monedhash.
- Moshat: 6-7 vjeç (klasa e parë dhe e dytë):
Fëmijët e moshës 6 dhe 7 vjeç praktikojnë aktivitete matematikore: sekuenca logjike, mbledhje pa rigrupim dhe zbritje me monedha.
-Mosha: 8- 16 vjeç (klasat e 5-ta dhe të 6-ta):
Nga mosha 10, lojërat matematikore përbëhen nga: shtesat aritmetike mendore, zbritjet mendore matematikore, tabelat e kohërave, pjesëtimi dhe sekuenca logjike më komplekse.
- Nga mosha 16 deri në 100 :)) (Shkolla e mesme dhe të rriturit): loja do të jetë një sfidë e madhe edhe për këtë grupmoshë, duke rritur vështirësinë e veprimeve matematikore dhe të niveleve të tjera.
METODOLOGJIA
Monster Numbers synon të përziejë argëtimin me mësimin, prandaj, nëse e përdorni në shkollë, ju rekomandojmë ta lini fëmijën të luajë lirshëm nëpër nivele të ndryshme. Vështirësia në faktet e matematikës rregullohet automatikisht dhe varet nga gabimet dhe sukseset e tyre. Pra: mos ndihmo! Lërini të mësojnë matematikë në mënyrë autonome!!
Shumë mësues të shkollës k12 dhe prindër përdorin aplikacionin tonë arsimor si shpërblim për detyrat e kryera mirë për nxënësit ose fëmijët e tyre. Nëse ata kanë kryer saktë punën e detyrueshme në shkollë, atëherë ata lejohen të luajnë aplikacionin tonë.
ARSYE PËR TË LUAJ
Pjesa më e mirë është se fëmijët do të angazhohen në mësimin e matematikës pa e kuptuar, për shkak të aventurës së madhe që po përjetojnë me ketrin Tob. Ketri ynë ka humbur në botën e Numrave të Përbindëshave dhe fëmijët: DO TË DUHET TË VJEN NË SHPËTIM!!!!
Për ta bërë këtë, ata duhet të kapërcejnë pengesa të panumërta dhe të përpiqen të rimarrin pjesët e anijes kozmike të Tobit. Ata mund të kërcejnë, të vrapojnë, të rrëshqasin, të fluturojnë, të qëllojnë, të gjitha duke bërë fakte argëtuese matematikore që gjithmonë mund të përshtaten me nivelin tuaj.
Ata do të jetojnë një aventurë emocionuese gjatë gjithë kohës duke mësuar.
Videoloja jonë mund të luhet nga djem dhe vajza nga 4 vjeç e lart.
Projektuar nga Didactoons, specialistë në videolojëra edukative, të krijuara nga psikologë dhe profesionistë me përvojë të gjerë në fushën e edukimit.
Me numrat përbindësh fëmija juaj do të mësojë matematikë pa e kuptuar.
Nuk do të zhgënjeheni!!
Përditësuar më
15 korr 2024