Krijo @ Shkolla është një version i përmirësuar i aplikacionit Pocket Code i cili është përshtatur dhe forcuar për fushën e arsimit.
Si shkollë, ju lutemi regjistrohuni në http://catrob.at/schoolregistration për të marrë llogari komplimente për mësuesit dhe studentët tuaj.
Qëllimi i aplikacionit Krijo @ Shkollë është të përdor karakteristikat e dizajnit të lojës, mësimit të lojës dhe projektit bazuar në projekt, dhe bashkëpunimit përmes punës në projekte në fushat e zgjedhura të kurrikulave.
Ky aplikacion është rezultat i projektit Evropian Horizon 2020 "Askush nuk ka mbetur" (NOLB).
Për të përmirësuar përdorueshmërinë, mundësinë e përdorimit, aplikueshmërinë e aplikacionit dhe për zvogëlimin e ndërlikueshmërisë së gjuhës së programimit Catrobat, disa përmirësime janë konsideruar dhe integruar në këtë version të ri:
Preferencat e aksesit brenda menusë së cilësimeve
Profilet e përcaktuara për të zhbllokuar aplikacionin për studentët me nevoja të veçanta
Modele të përcaktuara për t'i ndihmuar studentët të fillojnë me programet e tyre të para pa ndonjë njohuri paraprake; prandaj u integruan 4 shabllone (9 modele të tjera do të pasojnë në fillim të 2017):
- Modeli i veprimit
- Modeli i aventurave
- Modeli i enigmës
- Model quizi
Kërkohet një hyrje për të përdorur të gjitha funksionalitetet e aplikacionit. Pesë shkolla të cilat janë pjesë e projektit tonë NOLB morën kredenciale speciale për nxënësit e tyre. Kjo është e nevojshme sepse të gjitha veprimet e kryera brenda aplikacionit (p.sh., krijoni një program të ri, përdorni një shabllon, krijoni një objekt, etj.) Gjurmohen dhe lidhen me një emër përdoruesi (anonimizuar). Kjo na lejon të përcaktojmë arritje dhe parametra të caktuara të mësimit për mësuesit. Në të ardhmen ne do të krijojmë pult, nga këto të dhëna, të cilat duhet t'i ndihmojnë mësuesit të vlerësojnë projektet e nxënësve të tyre.
Uebfaqja e projektit: http://no1leftbehind.eu/
Përditësuar më
8 nën 2024