„П, молим те. Знате колико је овај случај важан за С “
'С' је изгубила једну породицу у случају убиства на дугме.
Био је само један разлог зашто је постала детектив да би решила тај случај.
Истражите место злочина са С и ухапсите злочинца!
Пронађите доказе на месту злочина да постоје разлике у сценама и покушајте да погодите злочинца помоћу података које сте прикупили!
„Детектив С“, игра погађања помоћу функције Пронађи разлике
Побегните из клишеа!
НО СИНОПСИС
С је постао детектив да би се осветио оцу "Р".
Био је полиција коју је убио серијски убица пре 10 година.
На крају, ни полиција није могла да открије случај.
„С“ осећа неспособност полиције.
С је касније постала познати детектив, а док је истраживала случај, открива „дрвено дугме“ на коме је уклесана змија која је изгледала попут онога што је пронађено у Р.-овим стварима.
С чује неочекиване вести док истражује случај усредсређен на „дрвено дугме“, траг који је открила за пет година.
Пет година, дугмад на дрвету и даље остају на многим местима у неразјашњеним убиствима ...
Господин С излази са полицијом да пронађе избеглог злочинца.
※ Карактеристике игре
Побегните из клишеа!
▶ Место злочина случаја изражено разликама
Уђимо у полицијску линију! Већ је побегао!
Од места злочина до ствари осумњичених
Пронађите разлике између места злочина горе и доле и сакупљајте доказе!
▶ Разни ликови, мистериозне приче од којих се знојите од узбуђења
Хајде да разумемо разне односе ликова путем веб-цртаних филмова.
Однос са жртвом кроз непрекидни разговор са ликовима,
Хајде да се информишемо о доказима на месту злочина!
Откријте тајне скривене случајеве путем испитивања!
▶ Ја сам прави детектив! Систем хапшења
Ово није уобичајена игра Пронађи разлике ~
Један од четворице осумњичених је злочинац!
Пронађите оружје за убиство убице и доказе који симболизују незадовољство међу доказима стеченим сликовном игром и ухапсите злочинца поклапајући их са осумњиченима!
▶ Истина случаја коју су решили веб-филмови!
Цела прича о догађају, која је приказана у веб-сликама по поглављима!
Свако поглавље појављује се веб-вод који открива почетак и напредак предмета!
Учините своју причу живописнијом! Забавите се играјући игру!