William Shakespeares Hamlet har äntligen återställts till sitt ursprungliga andra personen olinjär förgrening berättande format. Jag vet! Vad tog så lång tid, har jag rätt? Nu är det upp till dig att avgöra vad som händer härnäst. Spela som Hamlet och hämnd din fars död. Spela som Ophelia och göra vetenskapliga upptäckter. Spela som kung Hamlet, Sr. och dö på första sidan!
Upptäck söt konst som du spelar från några av de största och mest attraktiva artister i vår tid, däribland Kate Beaton (Hark! A Vagrant), Anthony Clark (Nedroid), Mike Krahulik (Penny Arcade), Matthew Inman (The Oatmeal), Ethan Nicolle (Axe Cop), Andrew Hussie (MS Paint Adventures), Zach Weiner (Saturday Morning Breakfast Cereal) och sätt mer!
Visa hela listan på:
http://qwantz.com/tobeornottobeartists.php
** RECENSIONER **
"Bokstavligen slog mitt lår" rolig. "Spat vatten över min iPad" rolig. "Vaknade min flickvän mitt i natten" rolig. Riotously, unrelentingly, briljant rolig. - Pocket Gamer - 9/10 - Gold Award!
"Ja, det är Shakespeare och ja, det är lätt min favorit Gamebook att Tin Man någonsin har gjort." - Fick Taktik - 5/5 stjärnor
"... En idé som är, av de flesta konventionella litterära normer, fruktansvärda, men skjuts så långt förbi fruktansvärt att det sveper runt som en komet slingshotting runt solen och kommer tillbaka som fullständigt lysande." - Tid
"Att vara eller att inte vara riktigt är en av de mest rent-underhållande upplevelser av året, eftersom Ryan North lyckas både lever upp till mina förväntningar med sin take på denna litterära klassiker, och även hantera att gå till platser som jag bara inte förväntar sig. " - Touch Arcade - 5/5 stjärnor
** FUNKTIONER **
• Tiny Yorick skallar markera de val Shakespeare tog i sitt spel!
• Spela som Hamlet, Ofelia och Hamlet Sr., var och en med sina egna unika äventyr.
• Lär dig saker, som innebörden av ordet "fördärvliga" och ursprunget till uttrycket "Tills döden skiljer oss åt"!
• Förnuftigt låta olycka kung Claudius till rättvisa i domstol! Eller, stoppa in honom i en kanon och sedan sparka honom i en vägg! DET ÄR UPP TILL DIG.
• resa i tiden! Bekämpa pirater! Döda en kille i en kyrka (det är helt okej, han är en idiot!)!
• Visa HAML-O-METER i slutet av varje berättelse för att se hur väl du fastnat på Bard vision!
Att vara eller inte vara har skapats med hjälp av Tin Man Games förbättrad Gamebook Adventures Engine featuring:
• dys vänliga teckensnitt, för att hjälpa läsarna med dyslexi.
• Dold prestationer för att hitta hela Gamebook.
• Art du upptäcker låses upp i konsthallen. Hitta alla fyrfärg bilderna som du spelar!
• Speciellt sammansatt soundtrack och ljudeffekter.
Uppdaterades den
17 mars 2015
Spel med interaktiva berättelser