Spela de populära kortspelen Pitch (High Low Jack), Auction Pitch (Setback), Smear, Pedro och Pidro. Antingen slå sig ihop med en NeuralPlay AI-partner eller spela solo (cutthroat) mot AI-motståndarna.
Bara att lära sig Pitch? AI:n visar dig föreslagna bud och spelningar. Lek med och lär. För erfarna spelare är sex nivåer av AI-spel redo att utmana dig!
Pitch och dess variationer spelas med många olika regler runt om i världen. NeuralPlay Pitch erbjuder många regelanpassningar så att du kan spela med dina favoritregler.
Funktioner inkluderar:
• Ångra.
• Tips.
• Spela offline.
• Detaljerad statistik.
• Spela om handen.
• Hoppa över handen.
• Anpassning. Välj däcksryggar, färgtema och mer.
• Bjud och spela pjäs. Låt datorn kontrollera ditt bud och spela genom hela spelet och påpeka skillnader.
• Se över handens spel trick för trick i slutet av handen.
• Sex nivåer av dator-AI för att ge utmaningar för nybörjare till avancerade spelare.
• Unikt tänkande AI för att ge en stark AI-motståndare för olika regelvariationer.
• Hämta de återstående tricken när din hand är hög.
• Prestationer och topplistor.
Regelanpassningar inkluderar:
• Stick återförsäljaren. Dealern måste bjuda om alla andra spelare passerar.
• Återförsäljaren kan stjäla. Dealern behöver inte bjuda högre än det föregående budet men kan bjuda samma som ett tidigare bud för att ta budet.
• Fotografera månen. Välj att bjuda maxbudet för att vinna eller öka maxbudet med ett och ge en extra poäng för att ta alla tricken.
• Måste bjuda för att vinna. Vinnaren måste lägga det sista budet i spelet förutom att vinna poäng.
• Skräppoäng. Det försvarande laget får/får inte ta poäng tagna.
• Minsta bud. Det lägsta bud som krävs kan ställas in från 1 till 10.
• Lågpunkt. Välj om poängen för låg trumf går till fångaren eller spelaren som spelar låg trumf.
• Jokrar. Välj att spela med noll, en eller två jokrar, var och en värd en poäng.
• Off-jack. Välj att spela med off-jack som en extra trumf värd en poäng.
• Tre av trumf. Spela med tre trumf värda tre poäng.
• Fem av trumf. Spela med femma trumf värda fem poäng.
• Tio trumf. Spela med trumf tio för en poäng istället för spel.
• Off-ace. Spela med off-ess som en extra trumf värd en poäng.
• Av-tre. Spela med av-trean som en extra trumf värd tre poäng.
• Av-fem. Spela med off-fem som en extra trumf värd fem poäng.
• Sista tricket. Välj att göra det sista tricket som en poäng.
• Ledande. Välj mellan: skaparna måste leda trumf på det första tricket; vilken färg som helst kan ledas när som helst; och trumf får inte ledas förrän den är bruten.
• Följer efter. Välj om när efter en får spela en trumf istället för färgledningen.
• Inledande affär. Välj mellan sex och tio kort för den första affären.
• Kassering. Efter att trumf har bestämts väljer du att tillåta eller inte tillåta kassering. Kastaalternativ inkluderar alla icke-trumfkort och alla kort.
• Påfyllning. När du kasserar kan du valfritt ge antingen återförsäljaren eller tillverkaren beståndet.
• Spela endast med trumf. När det är aktiverat måste spelarna leda och följa med endast trumf.
• Misshandel. Välj att tillåta en felutdelning när endast kort av rang 9 och lägre delas ut.
• Kitty. Välj att dela ut 2 till 6 kort till kattungen.
Uppdaterades den
21 nov. 2024