Samtidigt som spelet troget ärvde stilen från klassiska MMORPGs inklusive konstverk som återspeglar MIR IP-världen, isometrisk synvinkel och 8-riktad rutnät, implementerade spelet också framgångsrika funktioner i MIR4. Samtidigt lades MIR M:s unika innehåll och system till för att skapa en ny upplevelse som är den stora Mir-kontinenten.
Efter det tidiga spelstadiet som börjar med avatarer som förändrar din karaktärs utseende och statistik och följeslagare och fästen som följer dig in i strider och äventyr, kommer du till mitten av spelstadiet med Mandalas för att du ska kunna bana vägen för din egen tillväxt, Yrken till finslipa dina talanger och klaner för att utkämpa dina egna strider. Slutspelet kännetecknas av krig, inklusive Hidden Valley Captures och Castle Sieges för att avgöra den sanna bästa klanen. Varje ögonblick i MIR M kommer att ge dig en uppfriskande och underhållande upplevelse.
[Age of War and Adventure, Vanguard och Vagabond]
I MIR M-världen är styrka inte den enda faktorn för att mäta sin tillväxt.
Du kan gå på hjältens väg och styra över slagfältet med överväldigande makt. Eller så kan du gå vägen till mästaren som har nått det högsta stadiet i insamling, gruvdrift och fiske. Vilken väg du än väljer är helt upp till dig. Resultaten av det val du gör kommer alla att känna igen som meningsfulla.
[Mandala: Walk Your Own Path]
Mandala är ett nytt tillväxtspecialiseringssystem som nyligen introducerats i MIR M.
Mandala är indelad i 2 delar: Combat och Profession. Varje kategori har många Spot Points som ger olika statistik. Genom att koppla ihop olika Spot Points och aktivera olika statistik kan du anpassa din karaktär på ditt eget sätt.
Det är ett sätt att bevisa dig själv genom en oändlig kedja av val.
[Beyond Servers: World Rumble Battle/Clan Battle]
Rumble Battles och Clan Battles är stridshändelser som testar din karaktärs och klans kraft i en värld som består av 8 servrar.
Individer som har blivit mäktiga genom olika metoder kan ta sig an andra karaktärer i "Rumble Battle" eller bevisa sina färdigheter genom att gå med i en klan och delta i "Klanstriden" med andra medlemmar i din klan.
[Slipa dina yrken, bli en virtuos och skörda rikedomar: Yrke/Street Stall]
Profession är ett tillväxtsystem unikt för MIR M som är kärnan i spelekonomin. Spelare måste slutföra olika uppdrag från att samla in material genom att samla in och bryta till att lära sig färdigheter. De kan lära sig yrken för att avancera från en mästare till en hantverkare och så småningom ansluta sig till virtuosernas led.
Street Stalls, som är en annan ekonomi som drivs av lärande yrken, låter dig skryta med dina yrkeskunskaper. Du kan också besöka stånd med personer som har höga yrkesnivåer för att lägga en beställning och få dem att förbättra sina färdigheter.
[Hidden Valley Capture: Core Aspect of the Economy and Struggle for Power]
Som en viktig resurs på Mir-kontinenten sedan MIR4 är Darksteel nödvändigt för att karaktärer ska växa.
Hidden Valleys är de enda platserna där spelare kan få denna kärnresurs. Hidden Valley Capture bestämmer ägarna till sådana dalar. Det är där de mäktigaste klanerna häftigt krockar om det stora intresset för rättigheterna att beskatta allt Darksteel som produceras i dalarna, vilket antände krigen i MIR M.
■ SUPPORT ■
E-post:
[email protected]