Saker att veta innan du köper:
* Det här är ett kort spel: cirka 90 minuter.
* Bakgrundsmusiken är allt annat än medeltida. Detta är designat.
* Det hela är lite konstigt.
========
Utforska vad som finns kvar av den antika staden San Francisco och upplev dynamiska strider i detta RPG-textspel.
Tänk om troll, ogres och drakar inte föreställdes? Tänk om våra förfäder, omedvetet, förutsade framtiden? Befinn dig i den framtiden, århundraden från nu, bland ruinerna av det som en gång var 2000-talet – där dessa skrämmande varelser strövar fritt...
Starkt inspirerat av moderna bordsrollspel som Dungeon World, sätter det här spelet dig i en ung nekromantikers skor på ett uppdrag. Kämpa mot monster, väck upp de döda och utforska det som finns kvar av den antika staden San Francisco.
========
Funktioner:
* Dynamisk strid: Simulerad till nivån för enskilda kroppsdelar. Klyv av någons ben, ta det och slå det över huvudet! Ett Natural Language Generation-system förklarar vad som händer dig på vanlig engelska.
* Gör dina val med försiktighet: Varje handling har konsekvenser! Gör ett misstag i strid och du kan förlora rekryter i ditt parti.
* A Living, Breathing World: Mycket av texten är inte förskriven, utan genererad. Världen fortsätter utan dig.
* Snabbt spel: Hoppa direkt in i striden! Upplev automatisk lagring och inga laddningsskärmar.
========
Det här spelet är ett kärleksarbete av en ensam författare-programmerare, Filip Hracek, och en enda illustratör, Alec Webb. Den är relativt kort och kan göras klar på cirka 90 minuter.
Spelet är närmare bordsrollspel än traditionella datorrollspel. Istället för att presentera siffror och grafik för dig berättar spelet vad som händer, på samma sätt som en fängelsehålsmästare skulle göra. Saker spåras fortfarande noggrant i bakgrunden, men det finns inga stora tabeller att titta på eller taktiska kartor att läsa.
Uppdaterades den
28 juli 2024
Spel med interaktiva berättelser