Lärande blir ett äventyr med Antura, den roliga hunden. Fånga levande bokstäver gömda runt om i världen, medan du löser pussel och tjänar presenter på vägen. Med Antura kommer barnen enkelt att kunna utveckla sina språkkunskaper när de går vidare genom spelet ett steg i taget. Du behöver inte ha tillgång till internet för att spela, så ditt barn kan lära sig var som helst!
Vinnare av flera internationella utmärkelser, Antura and the Letters är ett gratis mobilspel som blandar det bästa av underhållningsteknik med praktiskt pedagogiskt innehåll för att ge barn i åldrarna 5-10 en engagerande lärandeupplevelse. Det skapades för att hjälpa barn som inte kan gå i skolor, främst från Syrien, Afghanistan och Ukraina, men alla barn kan lätt leka och lära sig med Antura.
Detta ursprungliga arabiska projekt finansierades av norska utrikesdepartementet och utvecklades av Cologne Game Lab, Video Games Without Borders och Wixel Studios. Senare anslöt sig flera ytterligare partners och hjälpte till att anpassa spelet för att tillgodose andra nödsituationer och lärandebehov i olika sammanhang med prioritet på tre humanitära kriser: Syrien, Afghanistan och Ukraina.
För närvarande stöder Antura and the Letters följande språk...
- Engelsk
- Franska
- ukrainska
- Ryska
- Tysk
- Spanska
- Italienska
- Rumänska
- Arabiska
- Dari persiska
… och det hjälper barn att lära sig läsa på sitt modersmål (arabiska och daripersiska) samt att upptäcka en mängd olika främmande språk:
- Engelsk
- Franska
- Spanska
- Italienska
- Tysk
- Putsa
- Ungerska
- Rumänska
Officiella webbplatser
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Sociala nätverk
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
Projektet är helt öppen källkod/creative commons.
Du hittar allt här: https://github.com/vgwb/Antura
Uppdaterades den
29 aug. 2024