Anza safari ya kuvutia ya uchunguzi wa hisabati ukitumia Smartli - Singapore Math for Kids Darasa la 2! Matukio yetu ya ubunifu na maingiliano ya RPG yameundwa kwa ajili ya watoto wenye umri wa miaka 7 hadi 8, na kutoa uzoefu wa kujifunza unaotokana na Mbinu maarufu ya Hisabati ya Singapore.
š® Michezo Inayoshirikisha ya Hisabati:
Smartli inatoa mkusanyiko wa michezo ya kusisimua ya hesabu iliyoundwa kulingana na mtaala wa daraja la pili. Ingia katika ulimwengu wa burudani ya kielimu, ambapo watoto wanaweza kuboresha ujuzi wao wa hesabu kupitia shughuli za kuburudisha na zenye changamoto.
š§ Jukwaa la Kujifunza linalobadilika:
Smartli Math sio mchezo tu; ni mfumo wa kujifunza mtandaoni unaolingana na mtaala. Ikiundwa kulingana na mtindo wa kipekee wa mtoto wako wa kujifunza, Smartli huhakikisha safari ya kielimu inayokufaa ambayo hubadilika kulingana na maendeleo yake.
š Michezo ya Kielimu kwa Daraja la 2:
Gundua safu ya kina ya michezo ya kielimu iliyoundwa mahususi kwa wanafunzi wa darasa la pili. Inatoa nyenzo na zana mbalimbali za hesabu kama vile video za uhuishaji, kazi za kufurahisha, maswali shirikishi na michezo midogo, Smartli hukuza kupenda kujifunza kupitia matumizi shirikishi, na kufanya hesabu kuwa tukio la kufurahisha kwa mtoto wako.
š« Michezo ya Kujifunza ya Shule:
Smartli haihusu hesabu tu; inahusu kutengeneza daraja kati ya burudani na elimu. Programu bora zaidi za hesabu za darasa la 2, jukwaa letu linajumuishwa kwa urahisi katika utaratibu wa mtoto wako, na kukupa njia ya kupendeza ya kuimarisha dhana za darasani.
š« Inafaa kwa Ukuzaji Kikamilifu:
Boresha ukuaji wa jumla wa mtoto wako kupitia mbinu ya kujifunza ya Smartli. Wakati unakuza ujuzi wa hesabu, mchezo pia unahimiza maadili chanya kupitia kazi za hali. Pia inakuza msamiati, kusoma, kujifunza kwa kujitegemea, uthabiti, na kufanya maamuzi.
š Mchezo wa Kufurahisha wa Kujifunzia kwa Watoto:
Fanya kujifunza kuwa jitihada ya kusisimua na michezo ya kufurahisha ya hesabu ya Smartli kwa watoto. Mchezo mmoja wa aina yake wa Uigizaji Wajibu ambapo watoto wanaweza kubinafsisha avatar yao wenyewe na kuchunguza maeneo kadhaa ya kusisimua wanapoendelea kupanda viwango kwa kukamilisha changamoto za hesabu. Iwe mtoto wako anasoma darasa la 2 au anagundua ujuzi wa msingi wa hesabu, Smartli hutuhakikishia safari ya kufurahisha na ya kielimu.
š Vipengele:
- Michezo ya hesabu iliyoambatanishwa na mtaala
- Maingiliano ya adventure ya RPG
- Video za uhuishaji na za kufurahisha za kujifunza
- Mada mbalimbali muhimu za hesabu zinazofundishwa katika Daraja la 2
- Kazi za hali na changamoto katika kila ngazi.
- Programu ya kujifunza hisabati kwa darasa la 2
- Soma michezo kwa watoto
- Dashibodi ya Universal kufuatilia na kulinganisha utendaji kimataifa.
Badilisha hali ya kujifunza ya mtoto wako kwa kutumia Smartli - ambapo hesabu inakuwa tukio na elimu inakuwa mchezo! Pakua sasa ili upate mchanganyiko kamili wa burudani na ukuaji wa kitaaluma.
Ilisasishwa tarehe
2 Sep 2024