Animal Math Second Grade Math

Ina matangazoUnunuzi wa ndani ya programu
3.3
Maoni 273
elfu 100+
Vipakuliwa
Zimeidhinishwa na Walimu
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kujiunga na Emma katika adventure mpya kila wakati anamsaidia Oleg Owl, Chloe the Fox, na marafiki wake wote wa wanyama kukamilisha changamoto zaidi ya 100 ya daraja la pili na kupata njia yao kupitia msitu!

Programu hii inahimiza ukuzaji wa ujuzi wa hesabu za daraja la pili na hufuata Viwango vya Core vya kawaida kwa hesabu za daraja la pili.

SIFA NA UFUNGUA
• Pamoja, minus, kubwa kuliko, chini ya, sawa na
• Chagua ni ishara gani inayokosekana kutoka kwa equation
• Chagua operesheni sahihi ya shida ya neno
• Hata & nambari zisizo za kawaida

KUFUNGA KWA ALGEBRAIC
Utaratibu na nambari za nambari
• Viwango na shida za maneno ndani ya 100
• Chagua nambari isiyojulikana katika hesabu
• equations za kweli au za uwongo

KIWANGO CHA LEO
Kuhesabu kwa 1s, 10s na 100s
• Kuongeza na kutoa na 1s, 10s na 100s
Pata nambari inayokosekana kwenye meza ya mamia
• Kubwa kuliko au chini ya 1000

VYAKULA VYA HABARI
• Maagizo na maoni yaliyosemwa kitaalam
• Wachezaji wanalipwa kwa kutia moyo
• Udhibiti wa wazazi kwa muziki, sauti na zaidi
• Sitakusanya kipindi cha habari cha kibinafsi

NJIA ZA CONO
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Tumia nyongeza na kutoa ndani ya 100 ili kutatua shida ya neno moja na mbili.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - Ongeza vizuri na toa ndani ya 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Amua ikiwa kundi la vitu (hadi 20) lina idadi isiyo ya kawaida au hata ya washiriki.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Tumia nyongeza ili kupata idadi ya vitu vilivyopangwa katika safu mlalo za safu mlalo hadi safu 5 na hadi safu wima 5
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Kuelewa kwamba nambari tatu za nambari ya tarakimu tatu inawakilisha kiwango cha mamia, makumi, na zile
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 inaweza kuzingatiwa kama kifungu cha kumi kumi
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - Nambari 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 zinarejelea moja, mbili, tatu, nne, tano, sita, saba , mia nane, au mamia tisa
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - Hesabu kati ya 1000; ruka -hesabu kwa 5s, 10s, na 100s
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Linganisha nambari mbili za nambari tatu
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Ongeza zaidi na toa ndani ya 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Ongeza hadi nambari nne za nambari mbili
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - Ongeza na toa ndani ya 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - Kwa busara ongeza 10 au 100 kwa nambari fulani 100-900, na kiakili toa 10 au 100 kutoka kwa nambari aliyopewa 100-900

Kama wazazi na waalimu, tunaamini katika kujifunza bila msuguano kwa watoto wa kila kizazi. Tunajitahidi kujenga uzoefu wa kufurahisha na taswira zinazojitokeza kwa macho, simulizi ya kitaaluma, muziki wa kuvutia, na mengi ya kutia moyo.

Asante kwa kutuunga mkono na kufanya maono yetu yawe hai.

Furahiya !!

- Blake, Mike & Amanda, Michezo ya Mbizi
Ilisasishwa tarehe
11 Mei 2023

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Ukadiriaji na maoni

3.5
Maoni 149

Mapya

Performance Improvements

If you love our app, please rate or review it. Thank you!