Angalia unajuaje jiometri kwa kutatua shida za ujenzi kwenye gridi ya pembe tatu.
> Kazi 277: kutoka rahisi sana hadi ngumu sana
> Masomo 24 ya kuchunguza
> 66 maneno ya jiometri katika glossary
> Rahisi kutumia
*** Kuhusu ***
Pythagorea 60 ° ni mkusanyiko wa matatizo zaidi ya 270 ya jiometri ya aina tofauti ambayo inaweza kutatuliwa bila ujenzi tata au mahesabu. Vitu vyote huchorwa kwenye gridi ya taifa ambayo seli zake ni za mraba tatu. Viwango vingi vinaweza kutatuliwa kwa kutumia ubuni wa jiometri yako au kwa kupata sheria za asili, utaratibu wa pamoja, na ulinganifu.
*** Cheza tu ***
Hakuna vifaa vya kisasa na hatua hazihesabiwi. Unaweza kuunda mistari moja kwa moja na sehemu tu na kuweka alama katika miingiliano ya mstari. Inaonekana ni rahisi sana lakini inatosha kutoa idadi kubwa ya shida za kupendeza na changamoto zisizotarajiwa.
*** Je! Mchezo huu kwako? ***
Watumiaji wa Euclidea wanaweza kuchukua maoni tofauti ya ujenzi, gundua njia mpya na hila, na angalia uvumbuzi wao wa jiometri.
Watumiaji wa Pythagorea ambao walicheza kwenye gridi ya mraba hawatakuwa na kuchoka. Gridi ya pembe tatu imejaa mshangao.
Ikiwa umeanza tu ujirani wako na jiometri, mchezo huo utakusaidia kuelewa maoni na mali muhimu za jiometri ya Euclidean.
Ikiwa umepita kipindi cha jiometri wakati fulani uliopita, mchezo huo utakuwa na manufaa kwa upya na angalia maarifa yako kwa sababu inashughulikia maoni na maoni mengi ya jiometri ya msingi.
Ikiwa hauko katika hali nzuri na jiometri, Pythagorea 60 ° itakusaidia kugundua upande mwingine wa mada. Tunapata majibu mengi ya watumiaji ambayo Pythagorea na Euclidea ilifanya iweze kuona uzuri na asili ya ujenzi wa jiometri na hata kupendwa na jiometri.
Na usikose nafasi yako ya kufahamisha watoto kwa hesabu. Pythagorea ni njia bora ya kufanya marafiki na jiometri na kufaidika kwa kutumia wakati pamoja.
*** Ufafanuzi wote kwa vidole #
Ikiwa umesahau ufafanuzi, unaweza kuipata mara moja kwenye orodha ya programu. Ili kupata ufafanuzi wa neno lolote ambalo linatumika katika hali ya shida, bonyeza tu kwenye kitufe cha Info ("i").
*** Mada kuu ***
> Urefu, umbali, na eneo
> Kufanana na maelezo
> Anglamu na pembetatu
> Angalia na bandari za kawaida, upatanishi, na mwinuko
> Theorem ya Pythagorean
> Mizunguko na tangi
> Parallelographs, trapezoids, na rhombuses
> Ulinganishaji, tafakari, na mzunguko
*** Kwanini Pythagorea ***
Pythagoras wa Samos alikuwa mwanafalsafa Mgiriki na mwanahisabati. Aliishi katika karne ya 6 KK. Moja ya ukweli maarufu wa jiometri ina jina lake: Theorem ya Pythagorean. Inasema kuwa katika pembetatu ya kulia mraba wa urefu wa hypotenuse (upande uliokabili pembe ya kulia) ni sawa na jumla ya mraba wa ile ya pande nyingine mbili. Wakati wa kucheza Pythagorea mara nyingi hukutana na pembe za kulia na hutegemea Theorem ya Pythagorean kulinganisha urefu wa sehemu na umbali kati ya pointi. Ndio sababu mchezo uliitwa jina la Pythagoras.
*** Maswali? Maoni? ***
Tuma maswali yako na upate habari mpya juu ya habari za hivi karibuni za Pythagorea 60 ° huko http://www.euclidea.xyz/
Ilisasishwa tarehe
9 Mei 2024