Kahoot! Algebra na DragonBox - Mchezo ambao hufundisha aljebra kwa siri
Kahoot! Aljebra na DragonBox, programu iliyojumuishwa katika Kahoot!+ Usajili wa Familia, ni mzuri kwa ajili ya kuwapa wanafunzi wachanga mwanzo mzuri wa hesabu na aljebra. Watoto walio na umri wa kuanzia miaka mitano wanaweza kuanza kufahamu michakato ya kimsingi inayohusika katika kutatua milinganyo ya mstari kwa njia rahisi na ya kufurahisha, bila hata kutambua kwamba wanajifunza. Mchezo ni angavu, unaovutia na wa kufurahisha, unaoruhusu mtu yeyote kujifunza misingi ya aljebra kwa kasi yake binafsi.
**INAHITAJI KUJIANDIKISHA**
Ufikiaji wa maudhui na utendakazi wa programu hii unahitaji usajili wa Kahoot!+ Familia. Usajili unaanza na jaribio la bila malipo la siku 7 na unaweza kughairiwa wakati wowote kabla ya mwisho wa jaribio.
Usajili wa Kahoot!+ Familia unaipa familia yako ufikiaji wa Kahoot ya kwanza! vipengele na programu kadhaa za kujifunza zilizoshinda tuzo kwa watoto kuchunguza hesabu na kujifunza kusoma.
JINSI MCHEZO UNAFANYA KAZI
Kahoot! Aljebra na DragonBox inashughulikia dhana zifuatazo za aljebra:
* Nyongeza
*Mgawanyiko
* Kuzidisha
Imependekezwa kwa umri wa miaka mitano na zaidi, Kahoot! Aljebra na DragonBox huwapa wanafunzi wachanga fursa ya kufahamiana na misingi ya utatuzi wa equation.
Kahoot! Aljebra na DragonBox hutumia mbinu ya riwaya ya ufundishaji kulingana na ugunduzi na majaribio. Wachezaji hujifunza jinsi ya kutatua milinganyo katika mazingira ya mchezo na ya kuvutia ambapo wanahimizwa kufanya majaribio na kutumia ujuzi wa ubunifu. Kwa kuchezea kadi na kujaribu kutenga DragonBox upande mmoja wa ubao wa mchezo, mchezaji hujifunza hatua kwa hatua shughuli zinazohitajika ili kutenga X kwenye upande mmoja wa equation. Hatua kwa hatua, kadi hubadilishwa na nambari na vigeu, kufichua nyongeza, mgawanyiko na waendeshaji wa kuzidisha ambao mchezaji amekuwa akijifunza katika mchezo wote.
Kucheza hakuhitaji usimamizi wowote, ingawa wazazi wanaweza kuwasaidia watoto katika kuhamisha ujuzi walioupata katika kutatua milinganyo kwenye karatasi. Ni mchezo mzuri kwa wazazi kucheza na watoto wao na unaweza pia kuwapa fursa ya kuboresha ujuzi wao wa hesabu.
DragonBox iliundwa na aliyekuwa mwalimu wa hesabu Jean-Baptiste Huynh na imetambuliwa kama mfano bora wa kujifunza kutegemea mchezo. Kwa hivyo, michezo ya DragonBox imeunda msingi wa mradi wa kina wa utafiti wa Kituo cha Sayansi ya Michezo katika Chuo Kikuu cha Washington.
VIPENGELE
* Sura 10 zinazoendelea (5 kujifunza, mafunzo 5)
* Mafumbo 200
* Jifunze kutatua milinganyo inayohusisha kujumlisha, kutoa, kugawanya na kuzidisha
* Picha na muziki uliojitolea kwa kila sura
TUZO
Medali ya Dhahabu
Tuzo za Kimataifa za Mchezo Mzito za 2012
Mchezo Bora wa Kielimu
Tamasha la Michezo ya Kufurahisha na Mizito la 2012
Mchezo Bora Mzito wa Simu
Maonyesho ya Michezo Mizito ya 2012 na Changamoto
Programu ya Mwaka
GullTasten 2012
Programu ya Watoto ya Mwaka
GullTasten 2012
Mchezo Bora Mzito
Tuzo za 9 za Kimataifa za Michezo ya Simu ya Mkononi (IMGA 2012)
2013 ON kwa Tuzo ya Kujifunza
Media ya akili ya kawaida
Tuzo Bora la Ubunifu wa Nordic 2013
2013 Tuzo za Mchezo wa Nordic
Tuzo la chaguo la wahariri
Mapitio ya Teknolojia ya Watoto"
VYOMBO VYA HABARI
"DragonBox inanifanya nifikirie upya wakati wote ambao nimeita programu ya elimu ""kibunifu."
GeekDad, Wired
Kando sudoku, algebra ni mchezo wa awali wa mafumbo
Jordan Shapiro, Forbes
Kipaji, watoto hata hawajui kuwa wanafanya Hisabati
Jinny Gudmundsen, Marekani leo
Sera ya Faragha: https://kahoot.com/privacy
Sheria na Masharti: https://kahoot.com/terms
Ilisasishwa tarehe
14 Okt 2024