Drynk ni mchezo mzuri wa kunywa kucheza na marafiki wako! Zungusha tu kete na ugundue changamoto zaidi ya 40 kwenye ubao.
Nje ya mtandao na inaweza kuchezwa mkondoni .
Drynk sasa pia ni mchezo wa kunywa mkondoni. Hii inamfanya Drynk kuwa mchezo mzuri ikiwa unashiriki karamu nyumbani kama wenzi au na marafiki kadhaa, au unataka kukutana na watu wapya mkondoni. Ikiwa unahisi kama usiku nje, waalike marafiki wako kwa vinywaji vya mapema na Drynk kabla ya kuelekea kilabu kinachofuata.
------
Mandhari Mapya!
Mbali na bodi ya classic ya Drynk, mada za Michezo, Moto na Krismasi huruhusu michezo mingi zaidi ya kunywa mini na anuwai zaidi kwenye mandhari tofauti.
------
Changamoto
Kila raundi huko Drynk ina sehemu 40 tofauti zilizo na kazi za kibinafsi.
Hapa kuna mifano:
Mashindano ya Konokono
Sikia kama kwenye uwanja wa mbio, isipokuwa kwamba kasi ni polepole sana. Kila mchezaji hubeba idadi ya sips kwenye moja ya konokono nne zinazoshiriki. Baada ya mshindi katika mbio za konokono kuamua, wachezaji wote wanaobashiri kwenye konokono walioshinda wanaruhusiwa kusambaza idadi mbili ya sips walizo bet. Wafyatuaji lazima wanywe idadi ya sips wanazo bet.
Mfuasi
Mchezaji anayefanya kazi ataonyeshwa watu mashuhuri wawili. Halafu inabidi nadhani ni nani ana wafuasi zaidi wa Instagram.
Swali la Kubashiri
Tunakuonyesha swali la kubahatisha ambalo kila mtu anapaswa kujibu. Mchezaji aliye na jibu ambalo ni mbali zaidi na jibu sahihi lazima anywe. Tayari tuna maswali zaidi ya 20 ya kukisia kwako na tutapanua kila wakati orodha inayopatikana ya maswali.
Maswali 20
Kila mtu anafikiria umaarufu kwa mchezaji ambaye aliruka uwanjani. Mchezaji huyu basi ana maswali 20 ya kuja na mtu huyu. Maswali yanaweza kujibiwa tu na ndiyo au hapana. Ikiwa huwezi kufikiria watu mashuhuri zaidi, unaweza kuuliza maoni kwenye mchezo kila wakati. Tumekuorodhesha watu kadhaa mashuhuri kwako na tulijaribu kuzingatia eneo la mchezo wa kijiografia.
Juu au Chini
Mchezaji ambaye aliruka uwanjani ataonyeshwa kadi ya nasibu. Halafu, mchezaji lazima abashiri, ikiwa kadi inayofuata inayotolewa itakuwa ya juu, ya chini au sawa na ile iliyoonyeshwa. Ikiwa uchaguzi haukuwa sahihi lazima anywe.
Kutupa Sarafu
Hii ni sarafu rahisi ya sarafu ambapo mchezaji ambaye aliruka kwenye uwanja anaamua ikiwa sarafu itaonyesha vichwa au mikia. Ikiwa uamuzi haukuwa sahihi lazima anywe.
Ikiwa nilikuwa wewe
Wachezaji wote wanaweza kuchagua kile mchezaji ambaye aliruka uwanjani anapaswa kufanya. Ikiwa mchezaji hakubali changamoto hiyo, lazima anywe.
Mime
Mchezaji ambaye aliruka uwanjani anachagua mwenzake. Halafu anajaribu kuelezea neno lililoonyeshwa tu kwa kutumia pantomime. Ikiwa mwenzake hakufanikiwa kudhani neno hilo, wote hunywa.
Kushinda
Mchezaji ambaye aliruka kwenye uwanja anachagua kitengo cha maarifa au kazi ya mwili. Kisha zabuni huwekwa sawa na saa (kwa mfano. "Ninajua miji 5"). Mtu aliye na zabuni ya hali ya juu lazima afanye. Ikiwa mchezaji atakosa lengo, lazima anywe, vinginevyo yule ambaye hakuweza kuzabuni zabuni ya mwisho.
Kunywa Buddy
Mchezaji ambaye aliruka uwanjani anachagua rafiki wa kunywa. Rafiki huyu wa kinywaji lazima anywe wakati wowote mchezaji ambaye aliruka uwanjani anapaswa kunywa kwa raundi moja.
Matukio
Sehemu zingine kwenye ubao hazina kazi, lakini hafla maalum. Kwa mfano, wachezaji wanaweza kuruka kwenye uwanja ambao huwachukua kurudi au kurudi mahali pengine kwenye ubao, lakini pia ruka raundi.
------
Kunywa kwa uwajibikaji
Tafadhali kunywa pombe kwa njia inayofaa, kwani unywaji pombe ni hatari kwa afya!
Ikiwa kiwango kikubwa cha pombe tayari kimetumiwa, mchezo utakupa kumbuka kwamba inashauriwa kupumzika. Tunakuuliza kwa heshima kuheshimu mipaka hii. Pata habari zaidi juu ya kunywa kwa uwajibikaji kwenye https://drynkgame.com/jibika- kunywa.
Ilisasishwa tarehe
3 Ago 2024
Ya ushindani ya wachezaji wengi