Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
డౌన్‌లోడ్‌లు
కంటెంట్ రేటింగ్
10+ వయసు గల అందరూ
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం

ఈ గేమ్ పరిచయం

కీవ్: లార్జెస్ట్ WW2 ఎన్‌సర్కిల్‌మెంట్ అనేది 1941లో WWII ఈస్టర్న్ ఫ్రంట్‌లో సెట్ చేయబడిన వ్యూహాత్మక బోర్డు గేమ్, ఇది డివిజనల్ స్థాయిలో చారిత్రక సంఘటనలను రూపొందించింది. జోనీ న్యూటినెన్ నుండి: 2011 నుండి వార్‌గేమర్‌ల కోసం వార్‌గేమర్ ద్వారా

రెండు వేగంగా కదిలే పంజెర్ పిన్సర్‌లను ఉపయోగించి, ఉత్తరం నుండి ఒకటి మరియు దక్షిణం నుండి ఒకటి, భారీ సంఖ్యలో రెడ్ ఆర్మీ ఫార్మేషన్‌లను చుట్టుముట్టడం ద్వారా సైనిక చరిత్రలో అతిపెద్ద చుట్టుముట్టడానికి మీరు జర్మన్ సాయుధ దళాలకు నాయకత్వం వహిస్తున్నారు. కీవ్ నగరం వెనుక.

చారిత్రక నేపథ్యం: దక్షిణ USSR యొక్క ఆర్థిక ప్రాముఖ్యత కారణంగా, అత్యంత మరియు ఉత్తమమైన సోవియట్ యూనిట్లు ఇక్కడ ఉంచబడ్డాయి. దీని అర్థం, 1941లో జర్మన్లు ​​దాడి చేసినప్పుడు, దక్షిణ సమూహం చాలా నెమ్మదిగా ముందుకు సాగింది.

చివరికి, జర్మన్‌లు ఖాళీ చేయబడిన మరియు ఖాళీగా ఉన్న మాస్కో వైపు మధ్య సమూహం యొక్క ముందస్తును వాయిదా వేశారు మరియు జనరల్ గుడెరియన్ నేతృత్వంలోని ప్రసిద్ధ పంజర్ విభాగాలను కీవ్ వెనుక ప్రాంతం వైపు దక్షిణం వైపు తిప్పాలని నిర్ణయించుకున్నారు.

మరియు దక్షిణ సమూహం యొక్క స్వంత పంజర్ సైన్యం చివరకు వారి చర్యను పొందగలిగితే (వారు భారీ పారిశ్రామిక నగరమైన డ్నెప్రోపెట్రోవ్స్క్‌ను స్వాధీనం చేసుకునే పనిలో ఉన్నారు) మరియు గుడెరియన్ యొక్క పంజర్‌లతో అనుసంధానం చేయడానికి ఉత్తరం వైపుకు ముందుకు సాగితే, ఒక మిలియన్ రెడ్ ఆర్మీ సైనికులు తెగిపోవచ్చు.

అతని జనరల్స్ యొక్క విజ్ఞప్తులు ఉన్నప్పటికీ, స్టాలిన్ చాలా ఆలస్యం అయ్యే వరకు కీవ్ ప్రాంతాన్ని ఖాళీ చేయడానికి నిరాకరించాడు మరియు బదులుగా జర్మన్ చుట్టుముట్టే ఉద్యమాన్ని ఆపడానికి మరియు పట్టు కోసం గుడెరియన్ యొక్క సాయుధ పిన్సర్ వైపు మరింత ఎక్కువ రెడ్ ఆర్మీ రిజర్వ్ దళాలను పంపుతూనే ఉన్నాడు. పారిశ్రామికంగా ముఖ్యమైన ప్రాంతం.
ఫలితంగా రెండు వైపుల నుండి మరింత ఎక్కువ విభాగాలను లాగి భారీ యుద్ధం జరిగింది, ఎందుకంటే అధిక సంఖ్యలో జర్మన్లు ​​​​కార్యాచరణ ప్రాంతంలో ఇంత అపూర్వమైన సంఖ్యలో సోవియట్ సైన్యాలను కత్తిరించడానికి మరియు కలిగి ఉండటానికి చాలా కష్టపడ్డారు.

యుఎస్‌ఎస్‌ఆర్‌లో రెండు ఇరుకైన చీలికలను సకాలంలో తీసివేసేందుకు, చారిత్రాత్మకమైన చుట్టుముట్టడాన్ని సకాలంలో తీసివేయడానికి మీకు నరాలు మరియు యుక్తి నైపుణ్యాలు ఉన్నాయా లేదా మీరు విస్తృతమైన ఇంకా నెమ్మదిగా దాడిని ఎంచుకుంటారా? లేదా మీ పంజర్ పిన్సర్‌లు స్వయంగా కత్తిరించబడవచ్చు...
అప్‌డేట్ అయినది
21 నవం, 2024

డేటా భద్రత

భద్రత అన్నది, డెవలపర్‌లు మీ డేటాను ఎలా కలెక్ట్ చేస్తారు, ఎలా షేర్ చేస్తారు అన్న అంశాలను అర్థం చేసుకోవడంతో ప్రారంభమవుతుంది. డేటా గోప్యత, సెక్యూరిటీ ప్రాక్టీసులు, మీ వినియోగాన్ని, ప్రాంతాన్ని, వయస్సును బట్టి మారే అవకాశం ఉంది. డెవలపర్ ఈ సమాచారాన్ని ప్రొవైడ్ చేశారు. కాలక్రమేణా ఇది అప్‌డేట్ అయ్యే అవకాశం ఉంది.
థర్డ్-పార్టీలతో ఎలాంటి డేటా షేర్ చేయబడలేదు
డెవలపర్‌లు షేరింగ్‌ను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి
ఈ యాప్ ఈ డేటా రకాలను సేకరించవచ్చు
యాప్ యాక్టివిటీ
డేటా బదిలీ అవుతున్నప్పుడు ఎన్‌క్రిప్ట్ అవుతుంది
డేటాను తొలగించడం సాధ్యం కాదు

కొత్తగా ఏముంది

+ HOF will be slowly repopulated back to normal after a hosting company issue on November 2024 that resulted in falling back to the original server. The scores achieved just before the issue will be the slowest to re-appear in the HOF
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 1.1.4, so not instantly full list)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit option from DICE-Options to Settings / UNIT SELECTION
+ The zoom buttons will always stay the same size

యాప్‌ సపోర్ట్

డెవలపర్ గురించిన సమాచారం
Cloud Worth Joni Nuutinen
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Joni Nuutinen ద్వారా మరిన్ని