ప్రసిద్ధ సంఖ్యల పజిల్ను కనుగొనండి - నోనోగ్రామ్! దీనిని పిక్రాస్, గ్రిడ్లర్స్ మరియు జపనీస్ క్రాస్వర్డ్స్ అని కూడా పిలుస్తారు. సరళమైన నియమాలు మరియు సవాలు చేసే పరిష్కారాలతో ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆసక్తికరమైన నాన్గ్రామ్లను పరిష్కరించండి మరియు ఈ లాజిక్ పజిల్స్తో ఆనందించేటప్పుడు ప్రతిరోజూ కొంచెం తెలివిగా ఉండండి.
నోనోగ్రామ్ అన్ని నైపుణ్య స్థాయిలు మరియు అన్ని వయసుల వారికి ఒక ఆట. ఇది ఒక పజిల్, ఇక్కడ మీరు దాచిన చిత్రం కణాలను గుర్తించడం లేదా గ్రిడ్ వైపు ఉన్న సంఖ్యల ప్రకారం ఖాళీగా ఉంచడం.
వేలాది నాన్గ్రామ్లను ఆస్వాదించండి: ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవటానికి సరళమైనవి, ఆనందించడానికి సాధారణమైనవి మరియు మీ మనస్సును సవాలు చేసే అతిపెద్ద మరియు కష్టతరమైనవి. మేము ప్రతి నెలా కొత్త నాన్గ్రామ్ పజిల్స్ను జోడిస్తూనే ఉంటాము. ప్రతి నాన్గ్రామ్ తనిఖీ చేయబడింది మరియు ఒకే ఒక ప్రత్యేకమైన పరిష్కారం ఉంది. లాజిక్ పజిల్స్ వంటి సారూప్య మెదడు టీజర్లను మీరు ఇష్టపడితే, మీరు మా నాన్గ్రామ్ గేమ్ను ఇష్టపడతారు!
U టన్నుల పజిల్స్: జంతువులు, మొక్కలు, సాంకేతికత, ప్రజలు, కార్లు, భవనాలు, క్రీడ, ఆహారం, ప్రకృతి దృశ్యాలు, రవాణా, సంగీతం మరియు మరిన్ని!
I విభిన్న పరిమాణాలు: చిన్న 10x10 మరియు సాధారణ 20x20 నుండి పెద్ద 90x90 నాన్గ్రామ్ల వరకు!
M మానసిక పని: మీ మెదడుకు వ్యాయామం చేయండి!
RE గ్రేట్ టైమ్ కిల్లర్: వెయిటింగ్ రూమ్లలో మిమ్మల్ని అలరిస్తుంది.
LE స్పష్టంగా వివరించబడింది: సులభంగా ఆడటం ఎలాగో తెలుసుకోండి!
D బాగా రూపొందించబడింది: ఇది సహజమైనది మరియు అందమైనది!
● ఎండ్లెస్ ప్లేయింగ్: అపరిమిత సంఖ్యలో యాదృచ్ఛిక నాన్గ్రామ్లు! ఈ పజిల్స్తో మీరు ఎప్పటికీ విసుగు చెందలేరు!
● సమయ పరిమితి లేదు: ఇది చాలా సడలించింది!
● నో వైఫై? సమస్య లేదు: మీరు పిక్రోస్ ఆఫ్లైన్లో ప్లే చేయవచ్చు!
పిక్-ఎ-పిక్స్ అని కూడా పిలువబడే నోనోగ్రామ్స్, సంఖ్యల పజిల్స్, పిక్రాస్ లేదా గ్రిడ్లర్లచే పెయింట్, జపనీస్ పజిల్ మ్యాగజైన్లలో కనిపించడం ప్రారంభించాయి. నాన్ ఇషిడా 1988 లో జపాన్లో "విండో ఆర్ట్ పజిల్స్" పేరుతో మూడు పిక్చర్ గ్రిడ్ పజిల్స్ ప్రచురించింది. తరువాత 1990 లో, UK లోని జేమ్స్ డాల్గేటీ నాన్ ఇషిడా తరువాత నోనోగ్రామ్స్ అనే పేరును కనుగొన్నాడు మరియు ది సండే టెలిగ్రాఫ్ వాటిని వారానికొకసారి ప్రచురించడం ప్రారంభించింది.
ఈ పజిల్ రకంలో, ఏవైనా అడ్డు వరుసలో లేదా నిలువు వరుసలో ఎన్ని నిండిన చతురస్రాల పంక్తులు ఉన్నాయో సంఖ్యలు కొలుస్తాయి. ఒక సమస్యను పరిష్కరించడానికి, ఏ కణాలు పెట్టెలుగా ఉంటాయో మరియు ఏది ఖాళీగా ఉంటుందో గుర్తించాలి. తరువాత పరిష్కార ప్రక్రియలో, క్లూ ఎక్కడ వ్యాప్తి చెందుతుందో గుర్తించడానికి ఖాళీలు సహాయపడతాయి. కణాలు ఖాళీలు అని గుర్తించడానికి పరిష్కర్తలు చుక్కను ఉపయోగిస్తారు.
అప్డేట్ అయినది
26 అక్టో, 2024