గణితం సరదాగా ఉంటుంది!
"పిల్లల కోసం ఫన్ మ్యాథ్ గేమ్లు" అనేది K, 1వ, 2వ, 3వ మరియు 4వ తరగతి విద్యార్థులకు మానసిక అంకగణితాన్ని (జోడించడం, తీసివేత, గుణకార పట్టికలు, భాగహారం) సాధన చేయడానికి ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన మార్గం.
మెంటల్ గణితం (ఒకరి తలపై గణిత గణనలను చేయగల సామర్థ్యం) ప్రాథమిక విద్యార్థులకు విద్యావిషయక విజయాన్ని సాధించడానికి మరియు తరగతి గది వెలుపల జరిగే రోజువారీ పనులలో అవసరమైన ముఖ్యమైన నైపుణ్యం. మానసిక అంకగణితంలో నైపుణ్యం సాధించడానికి చాలా సమయం మరియు అభ్యాసం పడుతుంది. ఈ అభ్యాసాన్ని పిల్లలకు ఆనందదాయకంగా మరియు సరదాగా చేయడానికి మా గణిత గేమ్లు సృష్టించబడ్డాయి.
మీరు ప్రావీణ్యం పొందాలనుకుంటున్న గణిత వాస్తవాలు మరియు కార్యకలాపాలను ఎంచుకోవడానికి గేమ్ మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కాబట్టి ప్రాథమిక పాఠశాల (K-5)లోని ప్రతి గ్రేడ్ దీన్ని ప్లే చేయగలదు:
●
కిండర్ గార్టెన్: 10లోపు కూడిక మరియు తీసివేత
●
1వ తరగతి: 20లోపు కూడిక మరియు తీసివేత (గణిత సాధారణ కోర్ ప్రమాణాలు: CCSS.MATH.CONTENT.1.OA.C.5)
●
2వ తరగతి: రెండు-అంకెల కూడిక మరియు తీసివేత, గుణకార పట్టికలు (CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2)
●
3వ తరగతి: గుణకారం మరియు భాగహారం, 100లోపు కూడిక మరియు తీసివేత, సమయ పట్టికలు (CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7, CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A. 2);
●
4వ గ్రేడ్: మూడు అంకెల జోడింపు మరియు తీసివేత
అదనంగా, గణిత గేమ్లు ప్రాక్టీస్ మోడ్ను కలిగి ఉంటాయి, ఇది మీరు ప్రావీణ్యం పొందాలనుకుంటున్న గణిత వాస్తవాలు మరియు కార్యకలాపాలను ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు టాస్క్ల సంఖ్య మరియు రాక్షసుల వేగాన్ని కూడా కాన్ఫిగర్ చేస్తుంది.
వివిధ రకాల స్థాయిలు, రాక్షసులు, ఆయుధాలు, అదనపు ఉపకరణాలు మరియు పాత్ర యొక్క బట్టలు పిల్లవాడిని విసుగు చెందనివ్వవు. బదులుగా, ఈ అంశాలు అతనిని అభ్యాస ప్రక్రియలో ముందుకు సాగేలా ప్రేరేపిస్తాయి!
ఫ్లాష్కార్డ్లు లేదా క్విజ్ యాప్లను ఉపయోగించడం కంటే రోజువారీ అంకగణితాన్ని అభ్యసించడానికి బురద రాక్షసులతో పోరాడడం మరింత వినోదాత్మకమైన మరియు ఆసక్తికరమైన మార్గం అని మేము భావిస్తున్నాము. కిండర్ గార్టెన్ నుండి 4వ తరగతి వరకు, పిల్లలు 'పిల్లల కోసం ఫన్ మ్యాథ్ గేమ్లు'తో మానసిక గణితాన్ని నేర్చుకోవడం మరియు సాధన చేయడం ఆనందిస్తారు.
మేము మీ అభిప్రాయాన్ని వినడానికి ఇష్టపడతాము. మీకు గేమ్ గురించి ఏవైనా ప్రశ్నలు లేదా వ్యాఖ్యలు ఉంటే, దయచేసి
[email protected]లో మాకు వ్రాయండి.