Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
ทุกคนที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

Kyiv: Largest WW2 Encirclement เป็นเกมกระดานวางกลยุทธ์ที่มีฉากอยู่ในแนวรบด้านตะวันออกของสงครามโลกครั้งที่สองในปี 1941 โดยจำลองเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในระดับกองพล จาก Joni Nuutinen: โดย wargamer สำหรับ wargamers ตั้งแต่ปี 2011

คุณอยู่ภายใต้การบังคับบัญชาของกองทัพเยอรมันที่วางแผนจะสร้างการล้อมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การทหารโดยใช้ก้ามยานเกราะที่เคลื่อนไหวเร็วสองตัว ตัวหนึ่งจากทางเหนือและอีกตัวจากทางใต้ เพื่อล้อมขบวนกองทัพแดงจำนวนมากที่ตั้งอยู่ที่และ ด้านหลังเมืองเคียฟ

ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์: เนื่องจากความสำคัญทางเศรษฐกิจของสหภาพโซเวียตตอนใต้ หน่วยโซเวียตที่ดีที่สุดและดีที่สุดจึงถูกวางอยู่ที่นี่ นั่นหมายความว่าเมื่อเยอรมันบุกในปี พ.ศ. 2484 กลุ่มทางใต้ก็รุกคืบอย่างช้าที่สุด

ในที่สุด ชาวเยอรมันก็เลื่อนการรุกของกลุ่มกลางไปยังมอสโกที่ได้รับการอพยพและว่างเปล่า และตัดสินใจเปลี่ยนกองยานเกราะอันเลื่องชื่อซึ่งนำโดยนายพลกูเดเรียนไปทางทิศใต้ไปยังพื้นที่ด้านหลังของเคียฟ

และหากกองทัพยานเกราะของกลุ่มทางใต้สามารถร่วมมือกันได้ในที่สุด (พวกเขายังได้รับมอบหมายให้ยึดเมืองอุตสาหกรรมขนาดใหญ่อย่างดนีโปรเปตรอฟสค์) และเคลื่อนตัวขึ้นเหนือเพื่อเชื่อมโยงกับหน่วยแพนเซอร์ของกูเดเรียน ทหารกองทัพแดงหนึ่งล้านคนก็อาจถูกตัดขาดได้

แม้ว่านายพลจะวิงวอน สตาลินก็ปฏิเสธที่จะเคลียร์พื้นที่เคียฟจนกว่าจะสายเกินไป และกลับส่งกองกำลังสำรองของกองทัพแดงไปยังก้ามหุ้มเกราะของ Guderian มากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อหยุดขบวนการล้อมล้อมของเยอรมันและยึดครอง พื้นที่สำคัญทางอุตสาหกรรม
ผลที่ตามมาคือการสู้รบครั้งใหญ่ที่ดึงการแบ่งฝ่ายจากทั้งสองฝ่ายเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่เยอรมันที่ยืดเยื้อเกินไปพยายามดิ้นรนที่จะตัดออกและบรรจุกองทัพโซเวียตจำนวนที่ไม่เคยมีมาก่อนในพื้นที่ปฏิบัติการ

คุณมีความกล้าและทักษะในการหลบหลีกในการขับเคลื่อนสองเวดจ์แคบ ๆ ลึกเข้าไปในสหภาพโซเวียตเพื่อดึงวงล้อมประวัติศาสตร์ออกมาอย่างทันท่วงที หรือคุณจะยอมจำนนและเลือกการโจมตีที่กว้างขึ้นแต่ช้ากว่า? หรือบางทีก้ามยานเกราะของคุณอาจจะตัดออก...
อัปเดตเมื่อ
21 พ.ย. 2567

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
แอปนี้อาจรวบรวมข้อมูลประเภทต่างๆ เหล่านี้
กิจกรรมบนแอป
ระบบจะเข้ารหัสข้อมูลขณะส่ง
ลบข้อมูลไม่ได้

มีอะไรใหม่

+ HOF will be slowly repopulated back to normal after a hosting company issue on November 2024 that resulted in falling back to the original server. The scores achieved just before the issue will be the slowest to re-appear in the HOF
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 1.1.4, so not instantly full list)
+ Relocated Allow-Moving-Of-Unselected-Unit option from DICE-Options to Settings / UNIT SELECTION
+ The zoom buttons will always stay the same size

การสนับสนุนของแอป

เกี่ยวกับนักพัฒนาแอป
Cloud Worth Joni Nuutinen
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

เพิ่มเติมจาก Joni Nuutinen