Almanya ve SSCB arasındaki Polonya, İkinci Dünya Savaşı sırasında Avrupa Tiyatrosunda geçen sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Joni Nuutinen'den: 2011'den beri savaş oyuncuları için bir savaş oyuncusu tarafından.
Polonya'yı üç ayrı yönden (veya SSCB saldırmaya karar verirse dört yönden) gelen saldırılara karşı umutsuzca savunan küçük tanket birimlerinden seçkin piyade tümenleri lejyonlarına kadar Polonya İkinci Dünya Savaşı silahlı kuvvetlerine komuta ediyorsunuz. Batı Planı (Eylül harekatı) olarak adlandırılan resmi plan, tüm kara alanlarının savunulmasına dayanır, ancak tüm düzenli tümenleri harekete geçirecek kadar Alman ilerlemesini yavaşlatmak için savunma tahkimatlarını, nehirleri ve yerel milisleri kendi avantajınıza kullanmak daha akıllıca olabilir. tümenleri ve tugayları yoğun bir savunmada. Her gün savaş, Batı'dan yardım alma olasılığını artırır veya en azından Polonya ulusunun savaştan sonra yeniden doğuşunu güçlendirir!
Askeri tarihte nadiren bir ülke dört ana yönden saldırıya uğramıştır. Eylül 1939'da, hâlâ seferberlik sürecinin ortasında olan Polonya silahlı kuvvetleri bu acı gerçekle yüzleşti. Mümkün olan her açıdan saldırıya uğradığınız gerçek hayattaki bir kule savunma senaryosu gibi.
"İki işgalci ordunun generalleri, Almanya ve Sovyet Rusya için iki fetih bölgesini işaretleyecek önceden ayarlanmış hattın ayrıntılarını gözden geçirdiler ve bu daha sonra Moskova'da bir kez daha yeniden düzenlenecekti. Ardından gelen askeri geçit töreni kameralarla kaydedildi ve Alman haber bülteninde kutlandı: Alman ve Sovyet generalleri yan yana, birbirlerinin ordularına ve zaferlerine askeri saygılarını sundular."
- Richard Raack
Uğraşmanız gereken kritik kararlardan biri, demiryolu ağları, hastaneler ve sığınaklar gibi arka alan altyapısına ne kadar öncelik verip inşa edeceğiniz yerine, ön cephedeki gücü ne kadar vurgulayacağınızdır. Uzun vadeli planlamaya çok fazla önem vermek, ön safların çökmesine neden olabilirken, ne pahasına olursa olsun inatla ön saflara tutunmak, sınırlı uzun vadeli beklentilere yol açabilir.
ÖZELLİKLER:
+ Tarihsel doğruluk: Kampanya, oyunu eğlenceli ve oynaması zor kılmak için tarihsel kurguyu mümkün olduğunca yansıtır.
+ Sayısız küçük yerleşik varyasyon sayesinde büyük bir tekrar değeri vardır - yeterli turdan sonra kampanyanın akışı önceki oyuna kıyasla oldukça farklı bir akış alır.
+ Ayarlar: Oyun deneyiminin görünümünü değiştirmek için sonsuz bir seçenek listesi mevcuttur: Zorluk seviyesini, altıgen boyutunu, Animasyon hızını değiştirin, birimler (NATO veya GERÇEK) ve şehirler (Yuvarlak, Kalkan, Kare, blok evler) için simge setini seçin, haritada neyin çizileceğine karar verin, birim türlerini ve kaynaklarını kapatın ve çok daha fazlası.
Joni Nuutinen, 2011'den bu yana yüksek puan alan Android'e özel strateji masa oyunları sunuyor ve hatta ilk senaryolar bile hala güncel tutuluyor. Kampanyalar, hem klasik PC savaş oyunlarından hem de efsanevi masa üstü masa oyunlarından aşina olan TBS (sıra tabanlı strateji) meraklılarının zaman içinde test edilmiş oyun mekaniğine dayanmaktadır. Masa üstü bir savaş oyununun üzerine eğilmişken elinizde bir sürü zar varsa, altılı ve beşli atmak için çaresizseniz, burada yeniden yaratmak için ne tür bir deneyim yaşadığımı biliyorsunuzdur. Yıllar boyunca bu oyunların herhangi bir bağımsız bağımsız geliştiricinin umabileceğinden çok daha yüksek bir oranda gelişmesine olanak tanıyan tüm iyi düşünülmüş öneriler için hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Bu masa oyunu serisinin nasıl geliştirileceğine dair tavsiyeleriniz varsa lütfen e-posta kullanın, bu şekilde mağazanın yorum sisteminin sınırları olmadan yapıcı bir karşılıklı sohbet edebiliriz. Buna ek olarak, birden fazla mağazada çok sayıda projem olduğundan, bir yerde bir soru olup olmadığını görmek için her gün İnternet'in her yerine yayılmış yüzlerce sayfayı inceleyerek birkaç saat harcamak mantıklı değil - bana bir e-posta gönderin ve size bir yanıtla geri döneceğim. Anlayışınız için teşekkürler!
Güncellenme tarihi
23 Ağu 2024